子系统提供信仰之力后,会按照一定比例增加子系统使用者的积分,这些积分可以兑换各种极品的技能装备材料科技产品等。
为什么极品。
兑换物品的确不错,但那是对神级以下而言,在神明眼中根本不值一提。
毕竟神明已经接触规则,使用规则了,后境界的体术修炼方法对他们而言没有任何意义。
那些百炼精钢长剑千炼精钢长剑之类的,对凡人而言还凑合,但在规则面前不值一提。
东西是好东西,但是没有什么使用价值。
不过,这些东西对神明的子嗣们而言,尤其是那些材抠脚的神明子嗣,都是不可多得的宝贝。
他们喜欢的并不是这件物品的功用,而是这件物品中凝聚的精湛技艺,精妙构思,是这个技能中严谨的动作,缜密的体系。
修炼上没有赋的人,并不意味着在其他地方没有赋。
当皇帝不称职的人,填词写诗绘画打铁做木匠未必就不校
而系统积分商城中包罗万象的物品技能科技材料中,总有那么一两件令他们感兴趣的。
更何况,习通在积分商城中设置了许多稀有的商品,比如简化版的蛊皿。
只能生产一种昆虫或蛊虫,只能同时存在一个昆虫或蛊虫。
并且,该蛊皿最多购买一个。
虽然如此鸡肋,可还是引起了神二代们兑换的欲望。
因为蛊皿中的虫子种类是随机的,而且可以消耗积分随机变换,如果随机到一种极品的蛊虫就赚大了。
还有许多文明体系的知识。
比如蒸汽文明体系电气文明体系基因文明体系阵法文明体系剑术文明体系魔法文明体系等。
每个文明体系都包罗万象,体系中不仅有理论知识,大道总纲,还有力量的各种运用方法,使用技巧,更有这些知识和技能的实际运用,以及产出的成果,对世界的影响等。
看到这些文明体系的内容,所有的神明子嗣都震撼了。
之前还把那些极品技能装备道具当成宝,对蛊皿志在必得,可是它们与文明体系比较起来,就像米粒之珠和皓月一样。
差地别。
技能物品道具之类的物品再怎么极品,终究是术,而推演技能制作物品的能力,是道。
就像授人以鱼不和授人以渔的区别。
如果能掌握这些文明体系的力量……不完全掌握,只是领悟其中的九牛一毛,就能受用终生。
甚至可以借此寻找到属于自己的路,凝聚自己的权柄,博得神号。
就拿电气文明体系来,电气可以产生光芒热量声波动力粉碎震荡屏蔽……
电气能量乃至雷霆规则的每一种用法,都意味着一条道路,一个规则,可以凝聚出一个权柄,成就一个神位。
有神级的修为并不意味着就是神明了,必须得有自己的权柄神号。
拥有了这两者,才能建立信仰,从信徒那里汲取信仰之力,不断壮大自身的规则权柄,向更高处攀登。
电气文明体系就像是一片浩瀚的夜空,而夜空中每一颗星辰都意味着一个规则权柄,意味着一个神位。
最重要的,这片星空是无主的,任何人都可以在其中跑马圈地。
不像自己所在的世界,古神乃至远古巨神还都顽强的挣扎着不死,霸占着几乎所有的权柄。