系统商店很快便推出了子系统功能。
购买系统的神明都可以申请开通子系统功能,根据系统等级,可开通的子系统数量也都不同。
1级系统只能开通1个,2级系统开通2个,3级系统开通4个,以此类推。
子系统与主系统不同,没有预加载模块,无法命名,主线任务均由系统自动生成。
子系统只能在主系统存在的世界中使用,离开范围则失效。
主系统绑定的宿主死亡时子系统失效,重新绑定宿主时恢复,主系统超过100未绑定宿主,则子系统自动卸载。
主系统所获得的信仰之力等资源与系统主神五五分账,子系统获得的信仰之力则全部归系统主神。
按照获得信仰之力的数量计算积分,子系统使用者可以花费积分在系统商城中购买物品。
相较主系统,子系统功能的待遇苛刻到了极致,简直就是后娘养的。
收益全无就算了,主系统宿主挂掉的话,子系统就不能用了。
不过转念一想,子系统分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一个系统啊。
话回来,如果主系统宿主不死,子系统不是就能一直玩下去吗?
而且系统主神了,子系统是面向神明们的后裔子嗣,为了更好地培养这些继承者,让他们能够以更快地速度成长变强。
在没有成为神级之前,即便被信徒们信仰,信仰之力也会像流沙一样转眼消散。
所以,神级之前有再多信徒,再多信仰之力也毫无意义。
既然如此,还不如将自己用不到的信仰之力换成实际点的东西。
以系统主神的威名,这个子系统应该不是坑饶东西吧。
很快,便有3000多个神明开通了子系统功能,并且将子系统交给自己的子嗣后裔或者心腹。
激活。
系统界面浮现,开始对子系统的使用者进行提问。
请问你与主系统使用者的关系是?
请问你打算怎么使用子系统?
请问你希望绑定的子系统宿主类型是?
请问你希望将子系统宿主培养为?
……
一连上百个问题,每个问题下方都有选项,如果描述的不准确,还有自行填写。
所有问题选择完毕后,会推荐几个系统供宿主选择,如果之前那些问题不是夏姬八填的话,基本上都是适合他们的系统类型。
神明后裔愿意辅佐自己的父神母神,帮助他们传教攻略世界。
推荐的系统就是骑士战士射手法师之类的战斗职业,培养强大的打手,令其遵循神的指引,辅佐该宗教的扩张。
想帮父母但是又不想战斗的,就将宿主培养成医师乐师铁匠裁缝等生活职业,以自身的影响力暗中帮助宗教。
还有其他稀奇古怪的职业,甚至还有许多称不上职业的。
比如专门装逼的系统专门打脸的系统专门作死的系统专门吹牛逼的系统专门偷鸡摸狗的系统……
还有教师系统护士系统警花系统秘书系统等,也都是为神二代们量身打造。