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第三章 幻武(1 / 2)

邪剑曲 幽冥无名 更新时间 2021-08-27

 大约两三分钟后,正自激动憧憬自己的游戏之途的凌风突然惊醒,再想起昨晚那全身难以控制的可怕情景,最后的一丝幻想也随之消散,赶忙放松身心,凝神静气,慢慢抑制、平复过于激动的身心,以免再次濒临“走火入魔”的境地.

半分钟后,凌风初步平复了激动的情绪,再也无心去吃桌上还有一半的早餐,连额头因激动和惊吓而渗出的丝丝汗珠都顾不得去擦掉,在对面同桌的一位同学疑惑的目光下,匆忙夺门而去。

以生平最快的速度跑回宿舍自己的小屋内,坐到电脑桌前,凌风右手微微发颤地打开电源,这才顾得上把额头及流淌在脸颊上的汗水一把擦去,一边平复急促的呼吸,一边静等电脑启动完毕。

约二十秒后,一幅“狼啸月夜”的画面出现在屏幕上,启动完毕。

凌风打开龙卷风浏览器,在搜索框内输入“幻武”两字并点下回车键,瞬间页面内出现一个个相关网页链接,顺眼描了下搜索结果,“找到相关网页约97390000篇,用时0.0001秒”,心下暗惊《幻武》游戏的热门的同时,也不禁更加期待。

以往凌风也曾玩过不少游戏,更是曾经为此沉迷过一年多的时间,但最终还是玩厌了,因为始终觉得不够淋漓尽致,就算玩得再好,也突破不了既定的设定极限,而且不够智能。

但《幻武》不同,听那三位玩过的男铜学聊天所说,它不仅绝对智能,更令凌风感到兴奋的是它还是以古代江湖为背景,这样的游戏,正是凌风长久以来梦寐以求的。

凌风深呼吸下,怀着无比激动、期待的心情点开最上面的网页链接—《幻武》官方网站,屏息浏览起游戏相关信息。

只见官方网站公布的游戏相关信息如下罗列:

《幻武》是一款具有中国特色的网luo游戏,以中国古代江湖为背景,融入半个多世纪前的数位武侠小说大家作品在内,各种神兵利器、绝学魔功数不胜数。它由雪狼网luo公司经历多年心血开发而成,打破了传统网luo游戏的诸多桎梏,实现了绝对智能。自2047年8月8日开服以来,立即受到了千万游戏爱好者的疯狂喜爱,可堪称为当今世界虚拟现实网luo游戏巅峰之作。

由于游戏具有暴力、血腥等元素,因此限制满十六周岁才可进入。游戏工具依然是拟真仪(一种形似耳机的仪器,全名为脑电波虚拟现实扫描仪,不同的是它是戴在两边太阳部位的),每天每人限制在线时间为12个小时(这个时代网luo游戏早已限制了一人一号,绝无小号、代练及外挂等破坏游戏平衡的事情发生)。

游戏设定共有如下几个方面:

一、属性篇:

人物出生属性值依然根据扫描身体素质和潜能的结果而定,尽量做到人人公平(人物出生属性不好,只能怪自己平时太懒,不锻炼身体)。天生残疾者或植物人进入游戏前有个专门的侧试,以虚拟人物进行各项属性的潜能侧试(当然白痴除外)。

不同其它网luo游戏的是,人物出生属性只分为两项:根骨和悟性。根骨,不言而喻,指的是各人的身体素质,包括力量、速度、柔韧、体力及抗击打能力等方面;悟性,自然指的就是各人的聪颖程度,关乎学习知识、认知事物的快慢。

属性值按高低分为下下乘、下乘、中乘、上乘、上上乘五个等级。

二、武学篇:

武学境界分为人、地、天三级,每级又分初、中、高三阶。人级前还有一个隐藏的境界,不入流级,无分阶。

武学秘籍品阶分为基本级(基本级武学秘籍会在进入游戏时,系统自动存入玩家包袱内,人手一套,不可暴出、不可丢弃、不可损坏、不可偷盗)、入门级、初级、中级、高级和绝学级。入门级武学秘籍,是门派或世家武学特有。

武学秘籍分为内功、身法(身法包括步法和轻功)和武功三类,除内功一般只可修习一种外,身法和武功都可同时修习两种以上。当然,所有武学并不强定可学习多少种,只要你有足够的资质和精力,修习多种亦可。但特别提醒,内功最好只修习一种,同时修习两种甚至更多内功,极容易走火入魔,甚至爆体而亡。除了得人传授外,也可当自己对武学的理解够深时自己创造武学。

武学等级取消数字显示方式,而是从低到高分为七个等级:初窥门径、登堂入室、熟能生巧、炉火纯青、出神入化、登峰造极、返璞归真。

三、门派篇:

游戏公开的大门派共十八个,分别是:少林寺、武当派、华山派、全真教、恒山派、绝刀门、灵鹫宫、昆仑派、崆峒派、青城派、峨嵋派、蜀山剑派、唐门、血刀门、点苍派、五毒教、星宿派、形意门。其中少林寺和武当派只收男弟子,灵鹫宫和恒山派只收女弟子。

当然江湖不只这些门派,还有其他的中小型门派,而且个别帮派也可学习武功,比如天下第一大帮派丐帮和湖南裘家铁掌帮。各门派无所谓强弱之分,只有特点之别。除公开的门派外,还有隐藏门派和武林世家,这就要看各人机缘了。

四、任务篇:

任务分为个人、团体和剧情三种。其中个人和团体又分门派和江湖两种,而剧情任务是全江湖人士都可以参加的。任务只有在触发和完成的时候有提示,而在任务过程中无任何提示。

五、器具篇:

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