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第三章 幻武(2 / 2)

邪剑曲 幽冥无名 更新时间 2021-08-27

武器有质地、柔韧和锋利三种属性。质地决定武器坚韧度,柔韧决定武器柔韧度,锋利决定武器锋利度。武器品阶分为劣铁级、黑铁级、精铁级、精钢级、玄铁级和神兵级六个等级。

衣饰只有遮身御寒和美观的功能,软猬甲等特殊衣饰除外。所有器具均没有耐久一说,是换是修一切凭玩家意愿。

六、药物篇:

药物按其级别分为普通、高级和特殊三种药物。

普通药物有用于轻外伤的金创药、用于轻内伤的气血丹(当然气血丹只有活血化淤、加快治疗内伤的功效,内力只能通过打坐调息恢复)和普通毒药(*药、麻药和****皆算为毒药)及相关解药。

高级药物有加快恢复重内外伤和精力的益元丹、小还丹,治疗一切内外伤并增长内力的大还丹等此类药物,高级的毒药和相关解药。

特殊药物是可以提高人物属性值的丹药,此类丹药只有第一次服用的时候有效,同种丹药多吃无用,甚至会对身体造成伤害。

七、生活篇:

生活技能只要现实和情理中有的,游戏中都会出现。每个人都可以学习一种或多种生活技能,当然,也可以不学。生活技能等级分为入门级、初级、中级、高级、大师级和宗师级。

游戏因为以古代为背景,所以时间按阴历计算。

玩家的物品可以存放在包袱、私人房屋、当铺或钱庄。重要物品可以存入钱庄,这可免于死亡时被暴出来,只是每个月都要向钱庄交一定数目的银两,重生后依然可以领取钱庄内存放的物品、金钱。当然,也可当入当铺,只要保存好当票,未过期限即可重生后取出。

游戏中的钱币分为黄金、白银和铜板,1两黄金=100两白银=100000文铜板,除现金外,还有银票和金票,两种钱票均是以十两为最小面额,以一万两为最大面额。游戏币和人民币以1两白银=10人民币兑换,手续费为所兑金额的5%。

包袱中不可存放武器,只可存放衣物、书籍、食物(包括水)、金钱、药物及一些零碎物品,且每件物品皆有负重,当负重超过自身所能承载范围,就会导致动作迟缓。当包袱中没有衣物、食物和较为大型的物品时,包袱可隐藏(每时每刻背着个包袱,谁都会受不了的),需拿什么东西,伸手入怀即可。

游戏中在两地间来往只有徒步、骑马(驴或其它的也可以,只要你会骑)或坐马车三种方法。马匹可以在马市租借或自己驯服,马车可以坐驿站马车或自己租借、置办。骑马比坐车速度快的多,只是骑马或坐自己租借、置办的马车可能会被打劫。

通讯可以使用通讯器通讯(通讯器不可损坏、不可丢弃、不可偷窃)以及古老的飞鸽传书,内力深厚者可以传音入密,传音距离依内力深浅而定。只是用通讯器通信会有一段时间的停顿,表现症状为表情呆滞、双眼无神,时间长短据通信内容长短而定。

玩家下线需静止三秒,三秒内身体会慢慢变淡直至消失。不过建议在私人房屋、客栈客房或者荒郊野外等比较安全的地点下线,因为当再次上线时若下线地点有人时,系统会将人物随机传送至原地周边三丈内,至于安全问题,系统则无任何保障。

游戏生活也得遵守游戏的相关法规,系统设立衙门和监牢,罪过轻者监禁,重者数据清零,包括钱庄内所存物品、金钱。当然,这一切处罚是在被衙门逮捕后的情况下。

八、数据篇:

游戏取消了人物等级、内力值和生命值,数据只显示属性值、武学境界、武学品阶等级和金钱。

提高武学等级有两种方法,一是战斗,二是自修,两种方法各有所长,相辅相成。

提高内力有三种方法,一是自己修练,二是得人传功,三是服食天材地宝。而内力的深厚、精纯程度,只能靠自我感觉。

游戏中玩家也会体力不支和感到饥饿,不及时休息或补充食物的话,轻者影响战斗力,重者晕倒,甚至死亡。除致命伤外,如果伤口得不到及时处理,不仅会加重伤势,甚至会流血而亡。

死亡后一切数据归零,随机地点重生,身上和包袱里的所有物品和金钱全部暴光,基本级武学秘籍除外。

如果是自杀重生,一切数据清零。当然,玩家可以在自杀前把金钱和物品转给别人,或兑换现实币。

如果想要免于死亡惩罚,就要购买价格不菲的替身娃娃,这不只是要有钱,还要有实力和势力,因为每年都只有一定数量的替身娃娃,获得方式千奇百怪,不一而足。当然如果运气够好,一般江湖人士也是可以获得替身娃娃的,只是这样的情况发生几率极低。消耗一个替身娃娃只可保留玩家此次死亡时的数据,且死亡暴出的物品只有十五分钟的保护时间。

……

凌风浏览完《幻武》的相关信息,稍稍平复下因某些信息而又变得激动的情绪,轻声自语道:“难怪《幻武》有那么大的魅力,令千万游戏爱好者为之疯狂!这,就是我想要的游戏!”<div>

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