“蛊惑师嘛,最低的蛊惑师可都是牛x的二级生灵。”莫尼摆了摆手笑道:“虽然我们还是高级生灵,但是这可不是等级能决定胜利的比赛,我看过他们之前的比赛,我们55开吧。”说牛b是要被牛头人脱光衣服丢大街上的,牛x的话鬼知道是什么
这个比赛构建卡牌和个人技能的时候,是根据每个人的自身情况构建的,而蛊惑师则是围绕其能力为核心来创建的,天赋、发展意向、现有能力等等都可以影像卡牌组建。不过运气这种东西,嘿嘿,谁又说得准呢。
拿富贵举个列子。
个人技能1【吞噬】
效果:消耗2点法力吞噬场上一张卡片,如吞噬怪兽卡则三回合内每回合恢复其怪兽生命值数值的生命三分之一,四回合内每回合增加怪兽四分之一的攻击力数值(不当作攻击伤害,仅作为吞噬参考),如怪兽有附加效果则根据其效果增加buff,吞噬魔法卡或者陷阱卡的结果随情况而定。
吞噬条件:被吞噬卡牌消耗的法力值低于等于我方总法力值、攻击力数值、生命值数值。初始攻击力为2,可主动消耗生命值增加攻击力或可供本回合的法力值,比例为2:1:2)
个人技能2【厚脂肪】
效果:个人生命值上线增加15。
怪兽卡(其中一张【死宅】
消耗1点法力值
攻击力1生命值3具有嘲讽效果(需要攻击具有嘲讽的随从才能攻击玩家)
效果1-吞噬:立刻上升被吞噬卡片一半攻击力一半生命值,获得的buff视情况而定。
吞噬条件:攻击力低于等于本随从、生命值低于两倍本随从生命值。
效果2-运动就是力量:每回合消耗一点生命值增加一点攻击力
效果3-“沃药部性料”:生命值为1时拿出随身的汉堡和快乐水并吞入,获得每回合+1的生命值持续3回合。
介绍:”我是一个有梦想的死宅。“
魔法卡(其中一张)名称【我吞,我吞,我吞吞吞】
消耗8点法力值
效果:吞噬5张卡牌(其吞噬判定与个人技能一样)
介绍:“我特么就吃得下!“
陷阱卡(其中一张)名称【诱人的食物}
消耗2点法力值
效果:获得敌方一个”意志力“较弱及以下的随从的控制权(每个随从都有其独特的”意志力“)且每回合增加1攻击力1生命值持续2回合
介绍:“那么代价是什么?”
环境卡(每个卡组至多一张)名称【美食殿堂】
消耗4生命值和2法力值
效果1-美食的诱惑:每回合诱惑一名敌方”意志力“一般及以下的随从的控制权
效果2-上菜:每回合随机得到一张食物卡,随存在回合增多得到的实物卡越强。
效果3-淦!:此卡破坏时随机召唤”厨师“和”服务员“直到随从上限。
效果4-安排:己方随从每回合加1攻击力1生命值
介绍:扶着墙进来扶着墙出去。