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各职业天赋技能与属性详解(2 / 2)

网游之传统血牛 小固 更新时间 2022-01-30

敏捷(影响攻击速度,暴击,闪避)</p>

智力(影响法术伤害,MP值,法术判定)</p>

精神(影响释放速度,魔抗,冷却时间,异常状态抗性)</p>

体质(影响HP,异常状态抗性,防御)</p>

下表中所示为每个职业每次升级的固定属性分配,根据数值分辨属性优劣与加成。每次升级+1.5以上,属性加成为1,每次升级+1属性加成为0.8,以此类推。</p>

主角职业力量加成变成了0.8而体质加强成了13(普通战士力量1,体质10),另外智力精神也都变成了0.5(正常战士为0.6)。</p>

卖萌、战士、骑士、牧师、法师、盗贼、弓箭、侠客、主角</p>

力量、1.5、//、1、、0.5、、0.5、、1、/、1、、0.75、、1</p>

敏捷、1、/、、1、、0.5、/、1、/、2、/、2、/、1.5、//、1</p>

智力、0.5、//、1、、1.5、、1.5、//0.5、//0.5、、0.5、、0.5</p>

精神、0.5、//、1、、1.5、、1.5、、1、/、1、/、1.5、、0.5</p>

体质、1.5、//、1、//、1、/、0.5、//0.5、//0.5、、0.75、、2</p>

(弄个表好累……)</p>

主角职业设定:组队后全属性下降20%,技能熟练度下降20%</p>

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