九月三十日下午十四点,华泰的大会议室里袁泽向公司的高层展示了升级版的deo,并且做了升级版的介绍和前景分析。
袁泽:“首先展示的是两个新职业的人物形象和技能演示,这两个职业分别是蛊灵和幻灵。”
袁泽:“蛊灵是以召唤各种毒虫为主要技能的职业,其出招吟唱时间较长,但伤害延续时间也较长,比愈灵的持续伤害还要高,所以比较适合女性玩家。在人物设计上,我们也采用了一些非主流元素,从而吸引那些个性较强的女玩家。”
“而幻灵是则是以利用天体力量进行战斗的职业,他的技能输出消耗真气较大,但攻击较高,是属于比较沉稳的职业,因为其在操作上技巧性比较强,所以适合男生玩家。人物设计也主要以大气端庄为主。”
……
袁泽:“有人提出,升级版的非人民币玩家的福利太大,会不会影响游戏的利润。这么说吧!如果说网络游戏是推进网络科技进步的主体产业,那么游戏本身就是一门复杂多变的工艺。把经济效果看得太重,这款游戏就会变成一个商业陷阱,寿命注定不能长久,这不是我在圣灵这个游戏上的经营理念,我们要打造永不关网的圣灵世界,就要抓住玩家的思想和需求。
所以,让玩家成为游戏的主人和永不关网是升级版的宗旨。
那是不是利润就要降低?并不是,相反的,成为了主人,才会更有创造的欲望;永不关网,玩家才舍得投资。为了体现这样的宗旨,我们加大了跑商环节的财富属性,降低了必需性物品的数量,这样会在无形之中促进玩家的跑商兴趣,为他们提高自己的物质生活去制造财富。
通过对圣灵初级版日活跃用户指数、游戏次数、用户粘性、用户留存以及用户流失率等参数的监测,我们在圣灵升级版对一些活动及任务进行了调整,鼓励一部分玩家为获得游戏优势去充值,也鼓励一部分玩家为了游戏优势去不断发现和创新,给他们一定的展示自我的平台……
并且,我们暂时关闭了商栈的创建窗口,但却给玩家增加了一项新的自选生活技能。当然,基础材料仍然不可以交易,成品数量的稀缺就会让那些勤劳的玩家可以通过生活技能赚取一定的收入,逐渐的形成一个炙手可热的贸易市场。
美容、时装、饮食等行业得到了盛行,很多商家就会不吝啬于购买基础材料,充值便是在给玩家主动权的基础上顺理成章的形成。
下面,由测试员给大家分析一下新职业及新副本boss的技能输出,丝也能成为高富帅”
……
袁泽坐下来,喝了口水,看了看坐在他边上的龙悠悠。
龙悠悠虽然彼时对大神已经崇拜得五体投地,但表面上依然装作很没感觉的样子聆听着技能测试员的介绍。
deo展示结束后,得到了几位高层的一致好评,他们希望袁泽在十月一过后就全力投入到工作中来,争取让升级版早一点运营,必竟占领市场才是最重要的。
袁升南对deo的展示效果非常的满意,更确切地说是对他的儿子非常的满意。
散会后,袁泽对袁升南说:“爸,我能不能把你的秘书先带走,我们部门想庆祝一下。”
“可以,带走吧!过节以后,她就是你的人了,就不用向我请示了。”袁升南说完之后又觉得自己说的话有些不妥,便轻咳了一声,“那个,回家后,替我向你妈问好,我给她准备了些礼物,你明天给带回去。”
“好的,一定。”袁泽冲袁升南笑了一下,便拉起龙悠悠的胳膊向外走。
“庆祝?都谁啊?”龙悠悠问。
“圣灵部门那十一个人,再加上莫为他们。”袁泽说。