建模师的灵魂是什么?
细节,极致的细节,足以给人以假乱真的细节。
不,从某种程度上来说建模师的世界就是真的,它或许是来源于现实某个参照,但自从它被创建的那一刻起就已经是完全独立割裂的世界了。
二、三年坂可以说是洛言的心血之作,无数日夜的精心细节雕琢刻画才有让那群高端玩家都惊叹的一瞬间,事实上如果都以二三年坂的标准来建造余下的《魔方》世界可能要把他洛某人累死,因为那就不仅仅是灵魂力量不足的问题了,同样还有着浩大的建模工程,一砖一瓦一草一木一片叶子都是雕刻出来,这种程度已经可以被列为到有生之年系列,恐怕玩家到死都可能见不到这一天。
而且就算是这样被洛言精心打造出来的三年坂给玩家们的感觉也依然不如雏见泽这种世界有灵性,纯天然,用白话点的解释就是人气不足,三年坂就像一个完美的无人生存世界,初衷就是用来看的,人为雕琢的痕迹太严重了,这还是因为有着现实的参考冲淡了些许,不然一块砖都要一个人去考虑如何摆放那就完完全全成了折磨。
这一点洛言考虑过,他都在想去怎么简化建模,哪怕有了记忆建模这种捷径方式,可实际上细节的刻画依然要他自己来,所以增加人气什么的这种更深一层的问题他连想都没想过,可雏见泽的出现则是给他打开了一扇门,那时候洛言就隐隐有了一种念头,直到进入史物馆所在的灵魂逆世界后这种念头则彻底转化成了思路。
掠夺!
资本原始积累的最快方式毫无疑问就是进行掠夺!
从某种角度来说复刻于现实世界的灵魂逆世界实际是互相割裂的,就像现实中白术高中的史物馆没了,可灵魂逆世界里的史物馆依然在,反过来亦然。
所以洛言掠夺了灵魂逆世界的史物馆拼凑进《魔方》世界完全没毛病,可能也就是画风和摆设需要区分一下,虽然依然是个细节活儿,可比起一砖一瓦都要自己打造这种程度的拼接真已经简化了无数层级,可能换了美术功底稍微不错点的家伙来都可以。
想法洛言已经在构思了,可能唯一造成的严重一点的影响就是现实里的史物馆没有了它存在的意义,里面的东西成了普通人予取予求,毕竟没有传承在说穿了那些东西真就是一些陈旧木头和古董金铁而已,从这一点来讲几乎就是在挑战土御门真一的信仰,这才是洛言忍住没有第一时间动手的原因,而且在潜意识里史物馆在洛言看来并不适合融入《魔方》世界,太小了,小到根本没有融入进去的必要。
是的,洛言在嫌弃白术高中的史物馆完全就是一个鸡肋,食之无味,弃之可惜。
因此洛言在等,等一个类似于雏见泽的存在出现,那才是他扩充《魔方》的最好机会,不过在这之前他还是会继续二年坂的渲染,毕竟这是他早就建造好的,至于更多的洛言却是不准备做了,最多就做一些特殊的小东西而已,毕竟一个真正大的场景构造根本不是一个正常人能独立完成的。
“算了,想太多没用。”
房间内,沉默了半晌的洛言忽摇了摇头,因为不管古手梨花口中说的那个深渊有没有深意,只要见到了真正合适的场景他洛某人必然是忍不住会动手融入《魔方》的,说什么从心也不过是因为诱惑不够大而已,同样作为一个资深玩家,他洛某人一样不缺少挑战高难度的心气,或者说他反而很期待看到那种场景。
“现在也该去看看韭菜学生们了。”
压下了心底蠢蠢欲动的想法,习惯使然让洛言下意识准备去雏见泽走一走了解一下玩家情况,可能是因为海部凉子和松下童子这两个近距离接触过的学生,眼下洛言已经不自觉把玩家当成了自己的学生而不是一开始想当然那种无情的割韭菜方式,虽然事实上就算没有海部凉子和松下童子的出现以他洛言的性格最终也会改变就是了,眼下不过更早一点。