“分级!”
被野比熊本特意分开且格外加上了感叹号的一声分级落在聊天群玩家眼里瞬时间激起了不少目光和注意力。
分级?
天赋分级?
亦或者是
群玩家【02号越前龍马本马】发言:
“在下不是说角色人物天赋分级。”
然而就好像玩家们在想什么般野比熊本直接就开口否决了,甚至他没等玩家们爆发就主动解释出声,“天赋有强有弱是必然的,就像同样有料理天赋,但也有不一样的地方。”
“不过这个不用担心,因为这并不是不可改变,想来诸君都能清晰感受得到自己的料理等级在增加,不是我们玩其它游戏那样单纯的一组数字变化,在《魔方》里料理等级增加实质就是我们做料理手法更熟练味道也更好了。”
“手法更熟练了倒是真的,要说味道更好我好像还真没试过。”
二蛋的观点虽然啰嗦但总又是那么一针见血,刚在聊天群刷出消息跟着就有玩家表示认同。
“额,我没什么感觉,以前感觉天依不喜欢吃,现在送出去还是被退回来了,不过我倒是能看得到回收游戏时间增加了。”
有说法就有杠精,想法追求自由的玩家从来都不是能够和和气气一条路走到黑的,可听最后话里的意思算也是半认同了二蛋的方向。
“开什么玩笑,正常我连米面都分不清楚,虽然我是个战斗玩家”
刷屏出去的群消息里似乎混入了什么奇怪东西。
“那个,最近在《魔方》里做料理我偶尔路过厨房都有种想要尝试一下的错觉,母上大人还以为我吃错药了。”
“+1,其实在下也想试试的说。”
看到群里刷新顶上的消息野比熊本昏暗中一双眼睛闪烁了下,其实刚刚他还有半句话没说完,那就是《魔方》里的料理水准应该是可以反过来带入到现实的,不过这只是一个猜测,因为料理等级这种东西真的不好评判,单纯在游戏里学会做饭别的游戏也不是不能做到,所以野比熊本看来这一点如果没有更深层次挖掘的话并不是一个值得攻略的点。
群玩家【02号越前龍马本马】发言:
“天赋其实并不是那么重要,因为我说分级其实指的是能力!”
“换成别的游戏说法那就是等级!等级!等级!”
“在下不知道诸君什么想法,单在下看来《魔方》的战斗系统和养成生活系统现在已经具备完整了,或者说我们已经挖掘出了主线的冰山一角!”
野比熊本的话刷新在聊天群里,霎时间让刚有点要歪楼意思的话题为之一顿,不得不说野比熊本提出的这个观点足够抓住玩家们眼球,果然也只有资深玩家宅才能了解玩家宅最想要什么,一声天赋,一句等级牢牢收摄住了玩家们的注意力。
群玩家【02号越前龍马本马】发言:
“难道你们以为战斗玩家点起火花,摩擦出点电弧就是够了?”
“还是说以为生活玩家做出发光料理就是够了?”