每点攻击力可以使兵种在战斗时增加百分之一的伤害。
每点防御力可以使兵种在战斗时受到的伤害降低百分之一。
每点体质可以增加兵种百分之一的额外生命值。
而每点魔力可以增加英雄使用战略魔法时而外造成百分之一的伤害,以及英雄的拥有的战略魔法值上限。
(注:全属性五百点的附加属性没有成为战略属性。)
从林烨此时的属性可以看出,林烨属于典型的魔法师英雄,只不过林烨此时并没有获得战略魔法,不过等到林烨领地中建立魔法行会后,那么林烨就可以直接获各种战略魔法了。
开启战略版面后,林烨查看非英雄单位晋级英雄的需求,首先非英雄单位需要被英雄祭坛认可。
英雄祭坛就是可以让英雄死亡后复活的建筑,每个英雄祭坛只有认证十次非英雄单位的次数,所以每个英雄祭坛的主人都非常珍惜这个机会,毕竟这是人造英雄的基础。
除了绑定英雄祭坛之外,晋级英雄单位还需要独自进入到英雄祭坛中斩杀100个属性相同的怪物,只不过虽然这些怪物的属性与非英雄单位相同,但是这些怪物并不会使用任何技能,所以难度虽然有,但并不是太大。
完成上面的两项要求后,在来到这个花费十万金币即可晋升为英雄单位。
而英雄协同作战就更加厉害,正常情况下,英雄们进入战斗空间内都是一对一作战,如果两位英雄开启协同作战,那么只要他们双方之间的距离不超过一定范围,那么在开启战斗时,他们会一同进入战斗空间。
只不过开启协同作战的两个英雄有主副之分,主英雄的情况和单人时候相差不大。
但是副英雄在进入战斗空间后,只能处于场外指挥模式,副英雄在场外可以使用战略魔法进行攻击或辅助,并且副英雄可以派遣主英雄参战兵力的10统御值进入到战场之中。
别觉得少,协同作战最多可以有5位英雄,这样就等于战斗时可以携带140的兵力。
只不过开启协同作战需要至少两名英雄,并且需要花费一百万金币,而且每多增加一位英雄,那么所花费的金币是上次花费金币的五倍。
所以即便是npc英雄中,虽多也就是出现双英雄协同作战,三英雄协同左扎的几乎没有。
之间的距离不超过一定范围,那么在开启战斗时,他们会一同进入战斗空间。
只不过开启协同作战的两个英雄有主副之分,主英雄的情况和单人时候相差不大。
但是副英雄在进入战斗空间后,只能处于场外指挥模式,副英雄在场外可以使用战略魔法进行攻击或辅助,并且副英雄可以派遣主英雄参战兵力的10统御值进入到战场之中。
别觉得少,协同作战最多可以有5位英雄,这样就等于战斗时可以携带140的兵力。
只不过开启协同作战需要至少两名英雄,并且需要花费一百万金币,而且每多增加一位英雄,那么所花费的金币是上次花费金币的五倍。
所以即便是npc英雄中,虽多也就是出现双英雄协同作战,三英雄协同左扎的几乎没有。