苏木开始严重怀疑这个游戏是不是主要靠被动技能吃饭的,不过在拜访过所有导师后,苏木才明白原来那些被动技能是所有导师通用的,除了武器精通不同外,其他的都差不多。而且主动技能格挡和闪避是所有近战职业通用的,弓箭手只有闪避,法师最惨,闪避都没有。
苏木总结了一下,被动技能大致分为三类:
防具精通类:游戏里现在共有布甲、皮甲、重甲三种防具,相应的防具精通被动技能可以允许玩家穿戴更高级的防具,并减轻防具的重量,增加防具防御力。
武器精通类:允许使用更高级武器,减轻武器重量,增加武器伤害。
属性精通类:被动增加属性点。
看来被动技能也是变相区分玩家职业的一种方式,虽然技能点只要砍怪就有,但是任何一个被动技能升级所需的技能点都高的吓人,从最低的1级升到2级最少的一个都需要60点技能点,想要点满所有被动技能不知道要何年何月了,所谓的《百味人生》真的只是理论上啊。
不过苏木在法师导师那里还学到了一个特殊的被动技能:冥想精通,在角色离线的时间里可以每20分钟获得一点技能点,等级升高以后可以减少间隔时间,算是给了玩家一点希望。
从导师居住点出来,除了法师职业的主动技能,苏木已经把所有能学的主动被动技能全都学了,背包里多了四种导师发放的木制练习武器,连巨剑的攻击力都没有苏木在军需处领到那把刀来的高。最后苏木只装备上了木盾,其他的都不太适合,木盾配上手里的新手刀,也能使用盾战士的技能。
看了看自己的人物面板:
角色:路过一只猫,10级
力量:4敏捷:4精神:4体质:4幸运:4
装备:新手皮甲:物理防御10,魔法防御10;木盾:物理防御10;新手长刀:物理攻击20
生命:200
体力:100
物理攻击力:60
魔法攻击力:40
物理防御力:20
魔法防御力:10
技能
装备了盾牌的苏木可以使用盾战士的技能,一个是可以击晕目标1秒的盾击,一个是减免所受伤害20的防御姿态。虽然没有输出技能,但是可以减少伤害,对于不能接受神殿治疗的苏木来说也比较有用。
准备的差不多了,苏木沿着导师居住点的小路向村口走去,打算开始砍怪练级,没走两步就看到一间终于不再是用竹子搭成的屋子。屋子的框架应该还是竹子,但是整间屋子外面都用各种兽皮和羽毛包住,看起来十分的野性。屋子外也挂着个牌子,上面画着鱼和鹿。
苏木走进去一看,原来是传授生活职业的猎人导师,可以学习到篝火、钓鱼、采集等通用生活技能。顺手学了,继续去砍怪。