多了个背包。
叶巡的第一反应就是狂喜,背包这玩意儿他熟啊,那不就相当于空间戒指么!
游戏里的人物看起来总是一阵轻装,浑身上下连口袋都没有的,但每次只要打开背包,好家伙那里面恨不得能装个地球,东西多的能把人眼看花了。
取出来都只要点一下,跟变戏法似的。
赶紧点开了后面的加号,叶巡眼前的画面瞬间变了,正如他所想的那般出现了一个5x5的格子架。至于为什么背包里会是一排排的货架他也不知道,反正游戏里的物品栏貌似一般都是那么设计的。
没有介绍,只能自己慢慢尝试。
叶巡随便拿起了手边的钢笔发动意念,结果钢笔却在手上纹丝不动,丝毫没有要消失的意思。
“什么鬼,怎么没用。”他疑惑的琢磨着,该不会是钢笔太重了?
换了个笔记本试了下也不行,叶巡蒙了,犹豫了一下又取了张抽纸,结果还是不行
搁这忽悠我呢。
难道系统还会故意放个背包出来诱惑他不成,现在只能看不能用,要继续升级才能开启使用权限?
如果是那样,那系统可真的太狗了。
无奈的叹了口气,叶巡锁好了里外所有的门进入游戏大厅,投币开了局金庸群侠传。
有一说一论喜欢的程度,到目前为止金庸绝对是他最喜欢的游戏,游戏环境完全不像之前的超级玛丽和魂斗罗,窄的只有一条直道可走,在广褒无垠的天地中随意驰骋的感觉,简直让他爽到没边。
除了练武,其余时候也不像魂斗罗那么累,一路都得蹦蹦跳跳个没完。
但这些都不是最主要的,金庸群侠传较之前两款游戏,最大的差别其实在于游戏的方式——作为一款拥有完整故事线的rpg游戏,叶巡不仅可以自主选择结束游戏的时间,甚至还可以进行三次存档。
也就是说他可以选择重新开始游戏,也可以选择读取三个存档中的任意一个。
叶巡现在只有一个存档,就是从福威镖局取得了《松风剑谱》的段落,后面他就出发去了境地,始终没找到时间再往下玩了。
一度让他心急如焚。
金庸群侠传对他来说,绝对是座巨大的宝矿,抛开游戏里各种牛逼的丹药,像是大还丹或是黑玉断续膏不谈,单是那令人眼花缭乱的功法就足够吸引人了。
如果说湛蓝大陆上的武者最缺的资源有哪些,丹药顶了天算三成,功法最少得占上一半的分量。
只是由于好功法太少,可遇不可求,很多人才退而求其次的攒资源换丹药,试图通过强化自身的身体素质来弥补技法上的不足。
叶巡现在恨不能二十四小时泡在金庸里,把各种可能的结局都玩上一遍,力求换到更多的功法,其他资源算是顺道,能拿就拿,拿不到也问题不大。
不过下一步该去哪来着?
打开物品栏,利用意念取出了南贤老头送他的罗盘,叶巡刚想选定个方向赶路,心中却是忽然一动。
现实里的东西无法收入背包,那游戏里的道具总可以了吧?