迈克尔今天来参观e3,肯定不是为了青瓷科技来的。在所有人的认知当中,今年e3的主角,绝对就是任天堂和微软同时推出的两大主机平台,“gamecube”和“xbox”。
一款是老牌日本厂商。绝大多数美国玩家,都是玩着任天堂的游戏长大的,玩家基础非常深厚。
另一方是财大气粗的微软。
外加目前的王者ps2,三方争霸,实在是太有看头了。
这资深玩家本以为主机之战才是大戏。结果还没进门,先被一堆抗议者给拉住了眼球。他看着那些往《远东战场》上打叉叉的抗议牌,心里不太舒服。
谁能舒服得了啊。他虽然不太喜欢游戏的剧情,但好歹把这个系列都通关了的。综合来讲,《远东战场》非常不错。他看着牌子上那个“洗脑”字样,不爽了,“难道我的脑子也被洗了么?”
他不仅没有认同抗议者,反而对那家中国公司有些同情。《远东战场》绝对是认真做的游戏,不应该被这样对待的。
但有的媒体人员,就拿出照相机,给那些抗议者照相。把这当成一件奇景了,游戏展会外面居然有人抗议,真是前所未见,太搞笑了。
排在资深玩家前面的,也是个青年,排队排得不耐烦,回头起个话头聊天:“哥们,你以前见过这景象么?”
“没有。第一次见。”资深玩家伸出手:“我叫迈克尔。”
前面的青年握了手,也说了自己的名字。又说:“这次那中国公司有些危险了,被这么多人抗议。”
“我玩过《远东战场》,虽然不喜欢游戏的剧情,但不得不说,那是一款好游戏。只要玩过那游戏的人,都不会听他们胡说的。”迈克尔说。
青年却摇头道:“我也不信。可我们玩过的人不信没有用,就怕那些没玩过的人,受到影响。你听现在的快门声,等晚上,这些抗议者说的东西就传播出去了。”
迈克尔确实能听到此起披伏的快门声。心里不禁为那中国公司捏一把汗。来参加e3的。有很多游戏媒体,传播能力非常强。
迈克尔突然说:“除非,这次青瓷科技拿出非常惊艳的展品。吸引住我们的注意力,让我们忘记了这些抗议者。”
“怎么可能。这届e3的主角。是索尼、任天堂和微软。那中国公司除非拿出什么新玩意。否则无法吸引我们的注意力的。”青年摇头说。不看好青瓷科技。
迈克尔闲着也是闲着。就给青瓷科技目前的情况做分析:“确实,想要吸引我的注意力,就得拿出新的东西。新的游戏类型还不够看。得是那种从游戏方式上颠覆现状的游戏。这种游戏,该是什么样的?”
迈克尔想了半天,也想不出来。
他觉得自己是想多了。那中国公司再强,也只是做pc游戏的厂商而已。在pc上玩的游戏,好处就是可以回到家里先上上网,然后不用站起来就能直接打开游戏玩。还能出现什么颠覆现状的游戏方式?
在他的慢慢等待下,终于到他把邀请函交给工作人员了,然后得以进入其中。
迈克尔去年就来过e3,轻车熟路地走到大厅。在大厅里,能看到巨大的xbox模型、巨幅“gamecube”的宣传海报。地板上则印刷着ps2的图片。
果然不假,这次的主角,肯定就是那三家而已。
迈克尔正准备去南区先看看微软的展位。但看到西区外有不少人驻足观看,不知道在看什么。他忍不住好奇,路过西区时也转头看了一眼。
就看到了一台大电视,播放着精美无比的cg画面。正是青瓷科技用来做宣传的《绝色江山》片头动画。
电视里,一个男的正拿着火焰之剑,在无数兽人摸样的怪物中冲杀。动作设计得酣畅淋漓,镜头动静之间的转变恰到好处。
那一群怪物刚刚杀光,巨大的双头食人魔出现了。男性战士一番激战,将火焰之剑插入了巨大怪物的胸口。
战斗结束之后,男性战士驻剑而立。
迈克尔以为这就结束了。刚才的cg大概长达五分钟,打斗动作流畅,质量极佳,堪比即将上映的《最终幻想:灵魂深处》的预告片。
西区是日本厂商的盘踞地。迈克尔下意识地以为,这是日本厂商做的游戏预告了。
哪个厂商?迈克尔瞄了眼展位上的标志,有些愣神,居然是青瓷科技!
刚才在外面看到抗议者,迈克尔还琢摩呢,他们该拿出什么东西来吸引媒体的注意力。难道青瓷科技就是用这一段cg动画么?
cg还没有结束。镜头推进到那男的面孔上,那张脸突然微微起了变化。眼中的锐利变成了迷茫。再拉远,就成了一个才刚刚睡醒的现代少年。