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第三百零三章 游戏做成,方分输赢(2 / 2)

重生大玩家 邱天27 更新时间 2019-08-24

可是玩家们,却觉得连招不好玩,不如《暗黑2》只盯着一个技能用……

做出来的东西,不受玩家欢迎,他们顿时没有动力了,只觉得昏昏噩噩的,不知工作有何意义。

王不负一来就发现了,员工们都有气无力的。拉过一人问:“你们怎么了?”

“大神,玩家们觉得我们的游戏不好玩。”这员工说道。

“不好玩?”王不负上网去看怎么回事。结果看到以后就笑了。

他把员工召集起来,说道:“我问你们。有这么两款游戏。一款让你拿着剑、带兵做将军。另一款让你在游戏开始三秒时按w、再按左键……两款游戏,哪种好玩?”

“当然是第一种了……”员工们说道。

王不负笑道:“可你们想过没有,第一款游戏难道就不要你按键按鼠标么?而第二款游戏,难道就是按鼠标和键盘。没有画面么?”

员工们精神顿时一震!是啊,其实王不负用来做比方的两款游戏,根本不能仅凭那么一点信息,就分出高下来!

王不负安慰他们:“玩家们现在感觉《暗黑2》好玩,那是宣传的胜利。龙游国际是个身家数百亿的庞然大物,他们有着强大的宣传能力,给玩家说了个好故事。在那个故事下,整个游戏的元素都得到了升华。而你们只告诉了玩家相关的玩法,玩家不知道我们的故事,因此无法做出评价。”

王不负可不是被人不看好就望而却步、回家蒙头睡两天的人。对于这些关键问题。一眼就能看透。

玩家们了解的信息并不对等。做出的比较也就不准确。就好像用“象棋”,去和“游戏分成了主公、内奸、忠臣……”、“有眼杀无眼”做对比一样。和“象棋”对比的,只能是“三国杀”、“围棋”这些对等的东西。

所以现在玩家们所感觉到的输赢,只能代表龙游公司的宣传得当。不能说青瓷科技的游戏不行。

员工们眼睛亮起来了。纷纷说道:“大神。那我们赶紧和玩家们解释吧!告诉他们。我们的游戏不比《暗黑2》差!”

“不到时候。”王不负摇头:“人家开始宣传,那是因为游戏做好了。我们连游戏都没做好,怎么能开始宣传?”

“可现在玩家们的态度……”员工们又难过了。不被玩家看好,让他们实在心里没底。

有句话说得好,哀兵必胜。玩家不看好,反而是对员工们的一种激励。王不负说道:“宣传毕竟只是宣传!真正的对决要到五月才开始。无论现在玩家们的态度如何,届时才能看明白。”

员工们神色渐渐坚定了。是啊,现在不管说什么,都是没有意义的事情。他们只要按着大神的想法,把游戏做出来、做好,就行了!

一个月过去,他们有的做出了地图模板、有的做出了华丽的技能,已经开始想玩这个处处自由的游戏了。玩家现在的态度不决定什么。他们只有将游戏做到自己愿意玩的地步。接着才有说游戏好的底气,不是么?

他们爆发出了百分之一百二的干劲。除了为早日玩到那款游戏之外,也为了五月时,给玩家们看到一个制作精良、自由度达到极致的arpg游戏。人争一口气!

……

龙游公司里,付辉看过了网上的评价,兴致冲冲地向面前一个中年男子说道:“这次赢定了!”

那中年男子曾经是龙游国际的行销总监,现在被升成了集团副总裁,被派来辅佐这次《暗黑2》的发售。那“英雄救美”的概念,就是他一手策划的。

“这次宣传的效果确实不错。销量应该能让董事长惊喜了。”副总裁说道。

电脑游戏是一块新兴市场,增量极高,也引起了龙游集团董事长付洞庭的注意,所以才派来了副总裁。如果这次销量令人满意,付洞庭将开始去重视游戏领域。

付辉还是年纪人,从小就没缺过钱,反而对于赚钱不太看重,只是当初被王不负“看低”,想出一口气。他现在得意洋洋道:“看这次王不负拿什么来和我斗!”

副总裁笑着摇摇头。付辉到底还是年轻人,爱斗气。副总裁根本不去想青瓷科技,他的目标不是压倒王不负,而是提高销量,吸引董事长的注意力。

“我研究过王不负的营销方式。《我的抗日》两作,都有玩家在游戏发售前参与测试,进行口碑宣传。对玩家来说,来自同为玩家的评价,更有信誉度。所以下个月,我建议也开始搞这种口碑营销。”副总裁说道。(未完待续。。)

ps: 这几天都只有两更……原因是前段时间被骂惨了,走了心。于是思考了下人生,把存稿给弄没了。没错,我就是这么任性(其实就是犯懒,哎呀,我怎么把实话说出来了!)

先保证稳定更新吧,再开始隔天三更……

因为犯懒所以少更新,居然不打算求读者原谅,心里还期盼读者们能来摸摸头,扔下两张推荐票给我。当然了,这个要求有点不知羞耻,所以我是不会说出来的……咦,我居然是个傲娇口牙!新世界的大门好像就此打开了。

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