“咦?两个人终于开始战斗了?我们刚刚才聊到昨天吃的晚饭有多么好吃这就打上了?这个转移有些猝不及防啊,好了好了,让我们将注意力重新转移到比赛当中,医者仁心这边已经连续释放了三招灵岩叠翠技能了,前两招都已经打在了吃饱了就喜欢探险身上,不过很可惜都没有触发晕眩效果,而吃饱了就喜欢探险的攻击也已经从手上释放出去了,虽然还没有进入到佳境状态,但这是碧海潮生,是舞坊伤害最高距离最远的技能之一,而且绝对不能让这个技能时间持续起来,持续时间越长伤害就会越高,这个技能是需要快速打断的!”白寒衣看到了比赛中的情况之后立刻将话题重新拉了回来,当然之前讨论晚饭的情况也是白寒衣提起来的,不然童若和轻水两个人那里会将之前的话题转移到晚饭?他们俩肯定是会将话题转移到昨天或者前天的比赛上的。
比赛里面两个人互相进攻的非常快,碧海潮生技能的每一次攻击出手都比上一次更加疼,而医者仁心这边一边给自己打上治疗技能一边释放灵岩叠翠技能想要将吃饱了就喜欢探险的技能打断,两个人就这么一来一往的互相攻击,只不过这种攻击下两个人的攻防自然不是非常精彩了,两个人几乎都是站桩战斗的,在众人眼中两个人这会儿就是在拼命中率而已。
童若皱着眉头看着比赛里面的画面:“吃饱了就喜欢探险的碧海潮生技能已经进入了佳境状态,医者仁心这边的灵岩叠翠还没有出现晕眩效果吗?如果不能打断碧海潮生技能医者仁心可能就有些吃力了,虽然现在这一局比赛的时间不到五分钟了,可剩下的时间里面足以让吃饱了就喜欢探险将碧海潮生技能的伤害叠加到非常高了,舞坊的碧海潮生技能一旦叠加起来,虽然医者仁心的治疗量很高,但最后肯定会被伤害打死的,医者仁心这边还没有出发晕眩效果的话就很不妙了。”
“第一视角?第一视角给吃饱了就喜欢探险那边,医者仁心那边可以先不用看,我需要吃饱了就喜欢探险那边的第一视角!”白寒衣这个时候同样皱起了眉头,他注意到了童若没有注意到的地方,而这个细节不再比赛中是不容易发现的,所以他才找导播间要了第一视角。
导播间快速的将第一视角切换到吃饱了就喜欢探险那边,也就是导播间将吃饱了就喜欢探险的第一视角调出来的时候所有人才发现了不同,白寒衣也在这个时候点了点头:“果然如我所料,我就说是什么情况,原来是这样,医者仁心的灵岩叠翠技能可能除了最开始的两次,其他的一个都没有打在吃饱了就喜欢探险身上!”
“这,有些不太可能吧?怎么可能除了最开始的两次以外,其他的一次都没有打在吃饱了就喜欢探险身上?”虽然轻水不愿意相信这是真的,可是眼前比赛里面的吃饱了就喜欢探险的第一视角里面的情况让她不得不相信这真的有可能是真的。
在吃饱了就喜欢探险的第一视角里,医者仁心的灵岩叠翠的技能虽然都是奔着吃饱了就喜欢探险飞过来的,可在要打在吃饱了就喜欢探险身上的时候,吃饱了就喜欢探险总是能够险之又险的躲过去,几乎十次灵岩叠翠技能只有一次能够准确的打在吃饱了就喜欢探险身上,而且吃饱了就喜欢探险躲避灵岩叠翠的技能的时候却依然能将自己的碧海潮生技能持续下去,这种简直就像是在刀尖上跳舞!
碧海潮生技能是舞坊二十级的技能,虽然这个技能石舞坊伤害最高距离最远的技能之一,而且会随着持续时间的长度延长伤害越来越高,可这个技能一旦释放之后却是不能移动的,也就是说除了在原地释放这个技能以外也就剩下了舞蹈的动作而已,可是吃饱了就喜欢探险就是利用了这些舞蹈的动作在躲避灵岩叠翠技能,每次一的低头、弯腰、侧身都能恰到好处的躲开灵岩叠翠技能,除非是那种真的躲不过去的,其他灵岩叠翠技能几乎都是从吃饱了就喜欢探险的身边擦着她的身体飞过去的。
“这种躲避技能的技巧……这种躲避技能的技巧也太过于逆天了吧?不知道医者仁心那边发现了吗?应该是发现了,医者仁心开始靠近吃饱了就喜欢探险了,她不会在那么远继续攻击吃饱了就喜欢探险了,这样太亏了,距离靠近一点虽然会让自己被对方技能命中的几率更高,可自己的技能命中对方的几率也会越来越高!”