这一次晕眩的时候铁山就不像之前只是打出了两次普通攻击了,盾甲卫六十五级攻击大招八臂金刚的光效在铁山的身上出现,就和技能的名字一样,从铁山身上伸出八只手臂,这八只手臂朝前方的烈土狠狠的拍了下去,仅仅是一招八臂金刚就将铁山和烈土之间的血量差彻底抹平,并且还让铁山在血量上建立了优势,接下来的时间里面烈土凭借着自己不全的技能想要将这个血量拉回来重新变成自己的优势就有些困难了。
八臂金刚,盾甲卫六十五级大招,释放者身上变幻出八只手臂攻击前方的敌人,攻击时每只手臂对前方的敌人造成基础攻击力+1500的血量,可闪避;防御时八只手臂每只都可以将一次对自身总血量3以上包括3的伤害降低2,技能可守护队友。
盾甲卫的八臂金刚技能在比赛舞台上很少能够成为进攻类技能,多数时间里面盾甲卫都是负责团队防守,而释放八臂金刚技能的时候也多数是为队友阻挡地方的高额伤害,虽然减伤只有盾甲卫总血量的2,却依然在地方集火秒人的时候为队友创造出能够反击的时间,甚至可以帮助自家治疗职业治疗被集火的人争取到一些治疗时间。
总是被当做防御技能的八臂金刚技能在很多人眼里似乎是忽视掉了还有进攻的一面,虽然进攻的时候八臂金刚技能造成的伤害并不多,可现在是kof赛制的1v1的比赛,八臂金刚技能第一次在比赛里面展示出了进攻的一面,烈土是第一个被八臂金刚技能用来进攻的时候被造成伤害的人,虽然不管是技能还是烈土都被列为第一次,可这个技能依然能够影响到现在比赛的走向了,剩下的时间里面如果烈土不能扭转这个血量,那么他就会输掉第一局比赛。
所以烈土现在没有选择,穿技能的晕眩时间刚刚结束烈土就释放了后退的小轻功,他现在可不愿意再被盾甲卫的控制技能控制住了,虽说现在自己的血量远远低于铁山的血量,可这血量对破阵枪职业来说也不是完全不能挽回的,只要自己的下一个技能释放成功,自己依然有获胜的可能。
一往无前,破阵枪六十五级大招,举起手中长枪朝敌人进行冲锋,冲锋距离越远命中敌人时造成的伤害越高,最高会造成地方最大血量的30的伤害,冲锋距离超过十五尺加持破甲buff,无视对方50护甲值,并无视对方招架。
烈土小轻功退后之后没有直接释放一往无前技能,现在的距离不够,如果以现在的距离释放一往无前技能根本没有办法无视铁山的招架,而一往无前技能一旦释放只能进行微调,想要大角度的调整需要的空间太大,不过这张地图被林开称为铁山的“完美地图”又何尝不是破阵枪职业一往无前技能的完美地图呢?这张地图上几乎不会有什么能够躲避的空间,所以铁山必须硬抗自己的一往无前!
“铁山没有追击烈土,虽然铁山有疾如风技能也没有选择追上去继续进行输出,可烈土后退一定是想要释放六十五级大招一往无前的,一往无前技能一旦有足够的距离是根本没有办法格挡的,烈土的八臂金刚技能也已经用过了,他不上去打断吗?”蓝泡泡很疑惑,没有人会愿意让破阵枪在完美的距离释放一往无前技能的,这个技能只要在一定的距离里面释放出来就一定会造成伤害,可铁山一动不动的站在原地只是将盾牌放在了自己的身前而已,这是要做什么?
“烈土到达释放技能的完美距离了,这个地图非常适合烈土释放一往无前技能,总共只有那么宽一点点的通道很难让铁山躲避这招一往无前技能,铁山真的能够在这里创造出胜利的结局吗?”南泽现在已经不再想自己打赌会不会输了,他只想看烈土和铁山在这最后的时间里面怎么战斗,到底谁会赢下这局比赛!