4不死(稀有):永久增身的恢复能力,当内法力值复苏时暂时大幅升身的恢复能力。
较于力属的奖励,力属的奖励更丰富,力属的奖励更让陆逸难以选择。
奖励3和奖励4属于稀有奖励,奖励3是高对控技能的永久免疫,作为一个独行侠,害怕的就是被集火秒掉。
是条奖励陆逸的恢复能力大幅的增幅,而且陆逸的法力值有更多的作用,再上陆逸疯剑模的恢复能力,这样以来就大大高陆逸的生存能力。
所以陆逸后选择了奖励,选择奖励以后陆逸显感觉身的到了大大的升。
而且陆逸感觉到自己的法力值多了一种,法力和身间的联更密切了。
【敏捷属为逐亲和属,敏捷裸装属已达到20点,猎杀可选择以下奖励一。】
1神速:永久增3点敏捷属
2神经射:永久增15的神经射
3疾速魂:永久增15的攻击速
4轻影:永久增15的身移动速
敏捷的奖励没有遇到什稀有奖励,是除了奖励一比较一般以,奖励二和奖励以奖励不错。
后项奖励是永久增15敏捷类增幅。
陆逸稍微纠结了一下就决定了选择奖励二,神经射的增幅是全面的,虽神经射对身的升不是太过显。
选择神经射增幅奖励,隐型收益更多,陆逸对危险的感,对破绽的察觉会到升。
【智力属为逐亲和属,智力裸装属已达到20点,猎杀可选择以下奖励一。】
1睿智:永久增3点智力
2法力增幅:增100点法力值
3增幅:增内法力值的,增内法力值的恢复能力。
陆逸选择了奖励,似奖励不怎样,是他奖励更垃圾呀!!
实奖励非不错,增了法力,也就变增了陆逸的生值恢复能力,更何况还能永久高法力值的恢复。
所以说奖励是非强力的。