这时,老朱和王已经三步并两步,到了华轻网吧。一走进来,他们就有些失望,原以为在吃饭的时候来网吧是抢占机器的最佳时机,但是他们大错特错了!一眼望去,除了黑乌乌的一片脑袋,就是漫天烟雾缭绕的烟云。
亮第一个看到他们,马上从转椅上站了起来,打招呼道:“老b!小王!你们来啦!这里正好有两台机器,快坐下!”
“爽,这时候难得有机器。”老朱飞奔而至,一边点烟,一边坐了下来。
王打开一罐可乐,猛灌一口,舒坦地打上一个饱嗝,问道:“励!今天情况如何?报到会上点名了吗?”
“晕,原来你没去啊。还能怎么样?老甲鱼(城市管理学院副院长)在台上乱叫。点个什么名啊?”励瞥了他一眼,回答道,心中想着这些家伙老是不去,每次都是我一个人去探风头,哎……下次我也不去,看他们怎么办。不过话说回来,我真不去的话,我不也挂了吗?
众人打开网络游戏伊特拉姆的登录界面,熟悉的画面映入他们的眼帘。熟练地输入账号和密码后,各自用自己修炼了近两年的游戏人物进入了游戏,开始杀怪练级,外加打宝经商。
到了这里,我们就要介绍一下这款风靡全国的经典网络游戏——伊特拉姆(曾经风靡吧……)。由韩国w公司开发,中国某代理商代理营运,和什么《暗黑破坏神》、《传奇》之类的经典游戏模式相同,都是控制自己的游戏人物,在神秘的游戏世界中冒险、杀怪、组队、打宝等等。继承了经典游戏《暗黑破坏神》的优点,秉承即时制游戏的特性,最重要的是游戏画面呈现出绚丽夺目的唯美3d,各类武器装备制作极为精致,并且开创了武器装备等级体系和独特的宝石系统,使得这款游戏深受广大网络游戏玩家的喜爱。
先来介绍一下游戏故事吧。根据当时玩家们对网络游戏故事背景的需求,这款游戏的故事背景非常简单,讲述一个古老的伊特拉姆大陆上有个叫伊特拉姆联盟王国的美丽国度。突然有一天,王国遭到来自地狱魔界的入侵,撒旦昆顿率领的魔族军大肆入侵,人们纷纷拿起武器,奋起抵抗。游戏也就此开始了。非常简单,甚至有些老套,但是当你深入游戏,并随着游戏版本不断更新,越来越多的故事被加入主线,就会令你感到神往。
当你进入游戏后,会让你创建一个属于你的游戏人物。2004年的时候,游戏中的职业分为四种。
第一种是剑士,他们先天具有强硬的体力,从一开始剑对他们是非常之重要的。甚至传闻,生在伊特拉姆大陆北部勇士大陆的人将生死离不开剑。他们的基地虽然设在伊特拉姆大陆的北部,但是随着种族的增多将迁移到南部,所以在大草原地带建立了他们的小城市。剑士主要是以攻击性属性力量为主,防御性属性敏捷为辅,当然也有纯力量型的变态剑士。他们的攻击力并不是游戏中最强的,但是防御力和生命值确高得变态。因此在玩家间的对抗中,剑士往往占有优势。剑士的性别被固定为男性。
第二种是法师,他们出生在大陆南部,由于地形的因素他们天生具有特殊的魔力,并能自由的利用它。由于是平原地带,经常会有怪物侵袭,为了保护自己,他们自然开始使用倾向于攻击性质的魔法,所以被称为魔法师。不用说,法师就是以强大攻击力著称,崇尚杀伤力至上的职业。由于防御力和生命值的不足,他们不得不站在队伍后方,以免被敌军秒杀。法师的性别被固定为男性。
第三种是弓箭手,没人知道弓箭手的起源。连她们自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。相传伊特拉姆大陆的仙踪林是弓箭手的圣地,所有弓箭手都必须前往那里接受训练,否则就不是一个合格的游侠型人物。弓箭手会因为添加属性方面的不同,分为三种,在之后的故事中会一一揭晓。弓箭手的性别被固定为女性,因此创建弓箭手的男性玩家难免被其他人成为人妖……
第四种有些不同,叫魔剑士。刚进入网络游戏伊特拉姆的玩家只能创建前三种职业的人物。如果玩家想要创建魔剑士这个职业,那么游戏账号中,必须有一个属于前三种职业的人物等级达到二百二十级!然后你就创建一个等级仅为一级的魔剑士,重头开始修炼。有人会叫,有空啊,这个游戏的最高等级上限是四百级,要练一个二百二十级的人物已经比登天还难,还重新创建一个人物,简直就是吃饱了饭,没事做。说出这样话的人就是菜鸟一个。要知道魔剑士可是威力惊人啊!首先是初始属性比其他职业要高,其次是可以使用剑士和法师几乎所有的装备、技能和魔法,简直就是全能,再次是每次升级时,获得的可分配点数比其他职业要高,最后是魔剑士背后自带披风,绝对比其他三种职业拉风上百倍!所以许多高等级玩家才会拼命冲级,出魔剑士。伊特拉姆的世界中,魔剑士是后来出现的种族。勇士大陆的一些剑士学到一些魔法,并制作出新的剑术,同时一些体力反常的法师有学到了勇士大陆的剑术,世人称他们为魔剑士。传说中,伊特拉姆联盟王国的帝王也为了强化自身的剑术,学习魔法成为魔剑士。可见,魔剑士可是地位极高呀!性别固定为男性,王者风范嘛。但是魔剑士有一个致命的缺陷,就是无法佩戴头盔,这就导致了魔剑士的防御力相对较低,虽然升级时分配的点数较高,但是也无法弥补这个缺点。因此,要胜过其他职业,魔剑士只有攻击力一个方面了。玩家间对决的话,魔剑士难胜大任。
游戏人物拥有四种属性,分别是力量、敏捷、体力和智力。力量对于剑士和魔剑士来说代表了物理攻击力;敏捷对于弓箭手来说代表攻击力,对于所有职业来说代表防御力;体力对于所有职业来说代表生命值;智力对于法师和魔剑士来说代表魔法攻击力,对于所有职业代表魔力值。每次升级时,你的游戏人物就会获得一定的升级点数,可以自由分配到任何一项属性中。这项设定也使得相同职业间,产生多种不同种类的修炼方法,增加了游戏的可玩性。