“条件倒不好说,但凭我不一定能行。”恭伯检查着尸体,同时说道。“此等至人,非同小可。若是放在这里不理不睬,借助这个地方的负能量任由它自然苏醒自无不可。但只怕到时候要打上一场,才能让他听命。但是,如果由我唤醒,那我并无胜算。”
“并无胜算是什么意思?”
“强大的鬼戎并不能随意唤醒,因为如果想要支配它,必须要经过一次心灵之战。我必须压倒对方才能得以支配。任何鬼戎都是如此。”恭伯解释道。“不过那些下级的鬼戎,将其压倒没有困难。但是如这种生前是至人的尸体,唤醒之际我并无胜算。”
随着他细细解释,张成这才明白过来。
不死生物是一种上级对下级有着巨大支配能力的存在。巫妖虽然是不死生物中法系的巅峰,但不等于至高无上。和巫妖同等级别的还有很多。比方说之前那个骸骨龙就是如此。想要号令它,必须打上一场,把对方打怕打服才行。
打服打怕之后,乖乖臣服,建立上下级的支配关系,那就可以随意驱役了。
不过前面说过,当初这地方不止一个龙尸。这些尸体后来都被唤醒,成了骸骨龙。
后面这些骸骨龙被唤醒之后,都是没经过战斗就乖乖当了恭伯的手下。
所以张成一直觉得,只要被唤醒,不死生物天然就要服从于唤醒者。现在被恭伯这么一说才知道实际上并非如此。唤醒之后,双方要经过一场心灵战斗才行的。在心灵战斗中取胜才能够支配驱役对方。
从这一点来说,其实上位不死生物驱役下位不死生物也是这个道理。只不过一方太强,另外一方太弱,所以战斗根本没有悬念可言。
在这方面,有没有智力是很重要的因素。比方说只有野兽级别智力的骸骨龙,在恭伯面前根本不算难事。但是这个半神复活那就不好说了。
它有很大概率是具备和生前相当的智能的,甚至还会继承生前一部分记忆。
这种有智慧的不死生物并不是那么好控制的。恭伯并没有信心在心灵战斗中压倒对方。在这方面其实很不好说。毕竟死者如果有着非常坚定的执念,那想要压倒这个执念不是一般的难。
在公平对决情况下就是如此。
当然,只要恭伯(亦或者其他任何人)稍微还有那么一点理智,就不会进行一场公平对决。
最简单的办法就是先给自己上buff,或者给对方上debuff,当然也可以两者一起上。
如果这样还没把握,那就先乘着对方尸体状态,先给对方来个强力的支配和控制法术。或者来个监禁法术,将对方困住,慢慢收拾。
方法很多,但风险始终存在。
特别是如果对方生前比自己更强,那么就算死后被唤醒初期暂时被驱役,随着时间推延,他也有机会可以逃脱控制。这种事情是不可控的。
可以想象这样一个场景:现在恭伯复活这位龙人半神,顺利将其驱役支配。然后某天派他和敌人作战,打着打着中了敌人一个什么法术,就可能莫名其妙直接把受支配状态打没了。他突然觉醒,又能自主了。
亦或者什么都没发生,它潜在的智慧之火慢慢的就侵蚀了恭伯的支配法则。他脱离了支配,觉醒过来了,能够自主了。这种事情可谓防不胜防。
而他一旦自主,拥有独立的意志,那就是天然第一时间会将主人视为敌人。
这里可没有什么“复活之恩”的说法,人家只记得你对他的控制奴役。
直接跳反或者逃走倒还好,就怕他会暗暗隐藏,找个关键时刻背刺你。
所以其实在不死生物或者亡灵法术(活人其实也能唤醒复苏死者)之中其实存在一个禁忌,那就是不可唤醒比自己更强大的存在。
这不是什么高压线,你真的想冒险也无所谓。但确实是一个经验之谈。
“这么说……复活至人本来就不行了?”张成问道。
“却也不是完全不行,需要众多手段。”恭伯说道。“可惜我对他生前一无所知,不知道他爱恨情仇,也不知道他内心执念。倘若能知晓此事,那利用他的执念,建一个灵契,那他就逃不出我的手心。”
“但是,你对这具半神的尸体很有兴趣。”张成说道。
“所以我本来想按常规行事。”恭伯说道。“我会把它大卸八块,作为构装体的材料。这样的话,就会变成一个可控的手下。”
张成立刻想起恭伯确实制造过类似的玩意那是一个憎恶。
但是哪怕对于不死生物复活方面知道不多,张成也很清楚这种做法实际上是个浪费拿半神的身体做成憎恶的主体部分肯定不够,需要添加很多其他没那么优秀的素材。这等于添加了一大堆的弱点。
“不过,如果张成公子需要,我可以直接将它唤醒。”恭伯说道。
他现在已经知道旅法师的能力,所以懂得张成的意思。比之一个多了很多弱点的构装体,一个完整的(相对而言)半神尸体好的多。
“直接唤醒试试吧。”张成说道。他环顾了一下四周,旅法师的重要部下几乎都在这里。基本上这个龙人半神哪怕活着都赚不了便宜,更别说死了。
“这具尸体需要处理一下吗?”
“不需要,”恭伯回答道。“它本身已经是至人,身体早已经千锤百炼,并非凡物了。它并不会轻易朽坏。”