不善于作战的一种恶魔,由阴影半魔晋级而来的他们时刻处于空间夹缝中,对于刺探情报十分擅长。</p>
攻击230防御260血量2250伤害40-450。体型小。</p>
空间隐藏(被动:藏身于空间夹缝中,无法被攻击的同时也无法发动攻击)。</p>
阴影刺杀(主动:脱离空间夹缝,对一个目标发动附带暗属性伤害的攻击,+250暗属性伤害,发动攻击后,有三秒时间无法回归空间夹缝)。</p>
无移动限制(该单位的移动处于空间夹缝中,不受任何干预)。</p>
夹缝之手(一日一次,该单位将血量上限低于自己的单位拉入空间夹缝中,随机对对方造成伤害与状态附加,可能没有伤害与状态,也可能造成致命伤害或者空间流浪)。</p>
阴影半血(阴影间谍血脉不纯但是能力不俗,非神力干预空间类限制对其无效,暗属性伤害固定减少12点伤害)。</p>
而这个阴影间谍也是手贱,看到一个精灵带着一个深渊领主就想试一试齐耳贝有什么不同,所以对齐耳贝出手了,哪知道他的攻击落空后,那个深渊领主直接就一剑砍来,将他的后续手段全部打断了,而且还将他的一个保命道具给消耗了。</p>
也是他运气好,刚好深渊领主触发了斩首剑的即死效果才让他免了一死。</p>
格鲁尔的无惧(一次性道具:死亡寒夜主神格鲁尔神力附加的小道具,能使使用者在受到即死效果后在三秒后复活,并恢复50%自身的生命值)</p>
复活后历经死亡的阴影间谍开始晋级半神,并且因为三秒时间已到,他再一次进入了空间夹缝,自以为自己没有担忧的阴影间谍气不过发动夹缝之手想在自己晋级前报复齐耳贝,但是很可惜,他失败了,而且因为他的夹缝之手抓到了叠加状态的深渊领主而被迫因为拉取的单位数量而将自己给撑爆了。</p>
同时因为叠加深渊领主被夹缝之手抓取,使得齐耳贝一齐进入了空间夹缝。</p>
希桐找到他的时候,叠加深渊领主也仅仅还有两个没有在空间夹缝中彻底死亡。</p>
当然如果这两个深渊领主死亡,齐耳贝也会进入地狱主城的酒馆等待复活。</p>
希桐将齐耳贝救回后,就给了齐耳贝新的任务。</p>
她需要知道这一片海域有什么问题出现,又或者是有什么东西接近这片海域。</p>
地狱主城的变化她必须清楚问题,不然没有处理办法。</p>
而齐耳贝没有部下的问题就更简单了,她让自己的一些眷属进入齐耳贝的部队就可以解决问题了。</p>
为了让齐耳贝更好的航行海域,希桐特意挑了一些两栖眷属。</p>
死亡蛙人(五级兵种)</p>
一种青蛙进化的人形生物,受到死亡的呼唤而成为了死役眷属,但是它们只会发起攻击而忽视防御。</p>
攻击150防御10血量1000伤害30-150。体型小。</p>
半元素生命。</p>
决死冲锋(死亡蛙人高举他们的鱼叉向目标发起冲锋,每冲锋10米,最大伤害+40%,最大移动距离20米)。</p>
类两栖单位。</p>
死气沉沉(被死亡蛙人攻击后的单位将会降低10%行动速度,叠加最多5次,持续时间一分钟)。</p>
死气缠绕(死亡蛙人周身缠绕死气,降低受到的所有伤害20%)。</p>
后辈!(在死亡蛙人战死后,会留下死亡苦止,死亡苦止在3分钟后自动晋级为新的死亡蛙人)。</p>
死亡苦止(二级兵种)</p>
死亡蛙人的后备种。</p>
攻击20防御20血量100伤害20-40。体型较小。</p>
半元素生命。</p>
水栖单位。</p>
死气沉沉。</p>
死气缠绕。</p>
成长!(死亡苦止在三分钟没有死亡的情况下会晋级到死亡蛙人)</p>