也许会有人说,汉龙的目标不是游戏界的霸主吗,可是手下全是游戏公司也是不正常的,毕竟汉龙还是一家很正统的软件供应商。汉龙在我手中有着严格的开发规划,为此我需要研究汉龙的一些改变。
至于游戏人才储备,这是非常需要的。
要知道游戏是一种集剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术为一体的复合艺术。因此,一名游戏从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。从80年代初至今,游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于计算机人才转型而来,少数人还是自学成才,综合性的技术人员更多的是以边研发边学习的方式制作游戏,也有不少人经过历练成为大师级人物。
我记得有调查显示,国内游戏产业真正起步始于本世纪初,2001年全国游戏企业仅79家,游戏从业人员只有2969人,其中大部分是游戏销售人员,游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人。随着国内网络游戏的迅速升温,游戏制作人才资源匮乏的矛盾在未来3年内会很快凸现出来。这一千多人的开发团队还有无数都是单机游戏公司的,真正开发网络游戏的不到五分之一。目前汉龙的人才储备可以说是全国第一的,不仅仅有了大话西游这个网游开发小组,而且还有两个单机游戏开发小组,这对我们来说都是宝贵的财富。而神偷小组的到来,让我对国外顶级的ai有了了解,对我计划中的智能开发有着重要的意义。
日后我们汉龙游戏开发部,肯定会规划更多的开发项目,按照现在的人才储备根本就不够用。再说了,为了改变人才专业知识的匮乏,我还准备联系一些美国的专业人才前来教学,如果日本人肯来也可以。我觉得,落后了我们就要学习,不然就要挨打,不管他是不是我们的敌人,只要他比我们先进,我们就要学习,学到你的优点,发挥我的长处,然后反击。
不过在汉龙的商业运营上,我们缺少一个有实力的人。目前倒是可以让李正君来兼职,不过日后就不行了。李正君还要操办g以及职业联赛的事情,陈天骄负责网游,老边负责杂志,马化腾负责qq我手里还缺少一个强有力的ceo啊!我对商业经营也不是很感兴趣,我只是喜欢开路和研发。鲲鹏还太年轻了,汉文不堪大任,看起来上一次猎头公司推荐的那个李无锋还是需要去见一下的。不过李无缝这个人有些刚愎自用,独断专行,在外面的口碑不好,有因为一些财务问题被人告过,现在很是落魄,他到底值不值得信任呢?
对了,想起人才储备,我竟然忘记了一件非常重要的事情,今年是二零零一年啊,现在马上五月,还有几个月就是震惊世界的九一一事件,今年也是多灾多难。我竟然没有一个股市高手可以帮我操盘,今年可是能在股市上打捞一笔的时候,这么好的机会怎么能放过呢。要是运用的得当的话,最少也能捞个几十亿吧?我一直都在愁没钱,现在不就是一个大好机会吗?
不过股市高手我可不认识一个,这要到哪里找呢?911迫在眉睫,需要提前布局。