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天啊,你该不会是可以修改契约内容吧?陈逸被自己这个想法吓到了,如果真的是这样,那么以后每次和别人签订契约自己都可以把内容改成利于自己的,那跟作弊也没什么区别了。
确实可以修改,我举个例子,假设你和阿斯提诺签订了一个关于出兵的契约,对方答应出兵100人帮你攻打斯巴达,事后你需要付给阿斯提诺5W单位野猪肉。那么签订契约之后,我可以对契约进行修改,使其增加对方出兵数量,一旦修改成功那么阿斯提诺必须按照修改后的契约来执行。戴莫斯解释道。
这外交术也太强了吧,那改成让对方出兵1W,自己只需付1单位野猪肉,我们不是赚大了吗?
当然不行,修改契约必须遵守三个条件,第一、只允许修改可量化内容,而且必须保持交易双方的平衡,也就是说按照初始契约的比例,如果让对方出兵1W,那么我们就要付出500W单位的野猪肉。
第二、修改后的数据若与对方现实情况相矛盾,则修改失败。阿斯提诺手下就只有100个兵,就算加上所有村民在内也只有几百人而已,如果契约修改后要求出兵1W人,显然是跟现实情况相矛盾的,同样算是修改失败。
第三、也是最重要的,那就是根据外交特长级别的不同会有修改量上限,1级外交特长的上限是10%、2级上限20%以此类推,5级是50%。另外,同一个契约修改失败三次将无法再进行修改了。
限制这么多啊,就按照你的这个例子,说一下我们可以得到什么好处吧。陈逸虽然听懂了,但是还是觉得不够直观。
假设我们已经谈好了契约的内容,即‘出资50000单位野猪肉雇佣对方100名士兵出战’。那么根据对方的实际情况和我的外交等级,我们可以把契约内容更改为:‘出资55000单位野猪肉雇佣对方110名战士出战’。当然我们也可以改成‘出资45000单位野猪肉雇佣对方90名战士出战’。呵呵,不过我想你不会选择第二种修改方式吧?戴莫斯解释道。
那倒不会,不过我觉得这里有很多的漏洞啊。
哦?说说看?
首先,你举的例子恰好是整数,如果数字没办法被整除,出现了半个士兵或者13个士兵怎么办?其次,如果我要求对方出兵的数量增加了,那对方新增的士兵质量不如之前那100个士兵怎么办?要知道,身强体壮、装备精良的士兵也是士兵,面黄肌瘦、装备粗劣的士兵也是士兵,但是这两种士兵完全不是一个概念啊。最后,如果契约中额外付出的物资我目前没有,但是履行契约之前就能够凑齐,这种情况要怎么判定?陈逸问出一连串的问题。
其实我刚刚学会这个特长的时候,问题比你还多,不过经过很多次的实验,这些问题也一个一个的解开了。先回答你第一个问题,是否是整数必须由你自己去协调,给出的百分比只是一个上限,也就是说0~10%中间的任意比例都可以选,至于结果能否是整数就要靠自己来计算了,如果出现非整数就等于修改失败。
第二个问题,还是要靠你自己来约束,如果签订契约时说的很清楚一定要最精锐的100个士兵,那么修改契约之后增加的那10个人也会是这100人以外所有士兵中最精锐的10个,所以将交易内容描述清楚是非常必要的。
第三个问题,判定与实际情况是否矛盾只跟对方的情况有关,根本不会考虑你是否能承受,修改了契约之后如果自己无法达成要求,就等于违约了,要根据契约上订下的违约金来赔偿。所以修改之前一定要谨慎,免得偷鸡不成蚀把米。
陈逸弄清楚规则之后满意的说道:虽然限制多,但却不失为一个很实用的能力。
戴莫斯道:是啊,这就是外交术的基本情况了。不过我的外交术才1级,以后随着等级的提高说不定还有其他新的功能。
但愿吧。不过话说回来,你的这个特长要怎么才能升级啊?
主要以签订契约为主,越是重要的契约给的经验就越多,不过同势力内的契约不给经验,因为那属于管理的一部分,外交是要和自己人以外的其他势力签订契约才可以。而且和其他势力进行商谈,甚至聊天也都会增加外交特长的经验只不过加的很少罢了。
我明白了,那以后如果有需要和外势力谈判和签约的事都由你具体操作吧。
嗯戴莫斯接受了陈逸的提议。
奎托斯,该你了。不知道能不能也给我带来一个惊喜呢?说完,端起奎托斯刚刚给他倒的热水喝了一小口