设定中的魔法卡-位置交替,是在必须和对方近身时才能发动的卡片。作用是在一定距离内,把接触到的玩家和自己的幻换位置。这个没有解释清楚,是俺的错误。而刺客的攻击也是靠着远高于主角的等级,才能造成那样的效果。如果不依靠怪兽的辅助攻击,单纯的转移位置似乎用处也不大。
陷阱卡的发动,则是可以事先启动后等待的。甚至可以和其他的同时发动,只是发动时会造成5秒钟的僵直状态。
其实抛去神卡之外,现在的主角只不过是个拥有8张怪兽卡,4张魔法,3张陷阱的不起眼中级玩家而已啊。
嗯嗯,后面的部分,其实是小禁个人关于借鉴漫画的一点看法。如果您对日漫抱着深恶痛绝的态度,请自动无视下列内容。谢谢。
作为星之控者原型的漫画《游戏王》,在漫画上或许称不上经典,可在周边的利润上确实惊人。根据其设定的卡片游戏,昔日在日本的确火了一把。
在原著中出尽风头的游戏,依靠的不只是身为主角的运气,自身对卡片的灵活运用才是关键。同为王牌卡片,没有辅助的话,黑魔导绝对不是青眼的对手。可实际上则是青眼从来没有过什么好收场。而游戏的战术,就是魔法师卡组内各种魔法陷阱的灵活运用,创造出一个又一个胜利。这个,也是俺一直希望能借鉴到的。只是,目前似乎还谈不上成功。
至于作为游戏王续集的gx,也是俺还在看的。不过牵扯到平衡性来说,gx远远不如游戏王。虽然能看到各式各样的新卡,可决斗的过于短暂,限制了精彩的程度。每场战斗的定律,大致上就是十代的血量还有100~200时,人品大爆发,手里奇迹般出现一张最适合这样情况的卡,然后将对手轰杀至渣。偶尔来几次是看的很爽,可几乎次次如此,噢……而看游戏王的时候,虽然也知道主角必胜的定律。可用几集剧情描述的决斗,无疑是看的很过瘾。这一点,gx远远做不到。
闲扯了这么多,诸位如果有意见的话。请直接无视掉小禁的废话吧。嗯嗯,希望大家以后有空的时候继续支持小禁,支持这部书能坚持下去,能够尽量写的好看些。作为新人俺没什么资格承诺什么,只能说俺在接收诸位意见的同时,给这部书一个完整的结果,不会半途而废的。再次谢谢大家!!
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