袁野进入教程场地,接待的是个漂亮的精灵小LOLI,小精灵挥着翅膀飞在袁野的前面。
教程场地是个露天练武场,远处放着一排武器架,一排木头人排一另一边,天空一片蔚蓝,柔和的阳光撒在地上。袁野感受着游戏环境,真的和现实一样,视角,身体运动,听着精灵翅膀的挥动声音,闻着精灵身上的阳光的味道。
“水中天,你好,我是接待精灵,将由我为你指导游戏操作。”精灵优美的声音将袁野拉入了游戏中。
“首先介绍人物的控制,人物的控制就是用你的意识想着现实世界的对人身体的控制一样,行走,跑步,跳跃,身体的动作都由你的意识控制。你现在先试着前后左右走一遍。”
袁野照着做了一遍动作,还是很简单的,和现实一样,反正都是意识控制的。
“OK非常好,现在作一下跑步和跳跃。”
袁野照着跑了几步和跳了一下。
“OK,现在给你讲解一下身体动作,身体动作分为战斗动作和非战斗动作,非战斗动作为玩家意识控制的任意动作,只要玩家现实中能做到的都可以做到,也许你现在控制这游戏人物不自如,只要你多多练习就可以做到随心所欲。”
“战斗动作为玩家战斗的时候的动作,为技能动作,身体斗气,内力,魔力,精神在体内的控制。在系统模式中,战斗动作按玩家学习的技能,由系统操作玩家实现,玩家只要意识中想着技能,系统就会操作玩家施放技能,直到技能放完和取消技能,身体操作权才回到玩家自己。”
“自由模式中,战斗动作由玩家自己对学习的技能施放,完全由自己控制。系统模式中技能施放由玩家属性中和技能本身的准确率,命中率,施技能对像的闪避率决定。自由模式中技能完全由玩家意识控制。现在你去那边武器架上找个你自己的武器,用你技能中的攻击技能去边上对着那个木头人练习一下。”
袁野从架子去选武器,在武器架上有双手重剑,单手剑。这双手重剑不是现在袁野能用的,就和以前蜀山后山镇妖塔中镇守的魔剑一样,是需要封印剑灵自己才可以用单手运用自如。现在这游戏中的力量和修为只能使用单手剑。
选取了单手剑后,心里想着系统模式转到系统模式后,对着木头人心里想到重击技能,于是身体被控制起来,右手拿着剑从身前向头后举起,系统带动身体高高跃起,身体落地时一剑斩在木头人身上,然后袁野又试了几次,分别刺到木头人的不同部位,和自己心里想的刺出部位想差十万八千里,看来全由系统随机出现部位了。直到用完了斗气。
坐下恢复完斗气后,袁野心里想着自由模式,系统提示现在是自由模式后,袁野打开技能光屏,看到这时技能中技能是以图文方式介绍的,不在是一个技能了,技能讲解了这个重击技能的使用方法,斗气的运功线路。动作的使用要领以动画的形式播放着。看着这简单的斗气运行和剑式,袁野看一眼就明白了,袁野举起剑,斩向木头人,现在自己想斩什么部位就尽杀绝斩到什么部位了。
袁野想到,对剑的了解对于出生蜀山剑宗的袁野来说就如吃饭一样了解。用剑之道,在于出其不意,攻其不备。讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。用单手剑不用蛮力,讲究速度和技巧,剑的攻击方式主要是利用锋利的剑刃割、刺等对对手造成出血。而对于双手剑用的砍、劈、斩这些是不实用于单手剑的。可现在这游戏设定的西方魔幻,西方武士对手剑的运用中单手剑也考虑到砍、劈、斩,所以这游戏技能中加入的也有砍、劈、斩这些基本特征。东方用剑注重招式技巧,西方武士用剑注重力量。
想到此,袁野在自由模式中的身体灵活多变,不用系统限制。于是拿起剑,演练起蜀山剑式中的一些入门剑式来。修真之人元神是十分强大的,现在游戏中起做用的主要是意识控制,也就是说元神控制,所以袁野在游戏中练起这剑法来比现世实中更自如。
这些是入门的方式,修真过后,可以利用剑气远程攻击,剑气除了给敌人造成外伤,也会进入敌人体内,给敌人造成内伤。当修真到筑基期后,就可以修练自己的飞剑,可以控制自己的飞剑远程伤敌。修为到元婴期了,就可以修自己的心剑成第二元婴。
“OK,你的控制已经掌握,现在给你介绍游戏其它操作。”
“组队,交易,查看自己技能,打开自己的空间戒指,查看自己的属性这些你只要在心理想着,相应的功能就会出现。”
“任务系统是不会给你记忆的,需玩家自己记住,记不住可以到杂货店购记事本。”
“地图系统为玩家系统送给玩家包中的一张地图光板,玩家在游戏中探索的区域将显示中地图中,未探索的区域以空白形式显示,玩家之前可以地图共享给对方,地图光析可以标记,具体功能请玩家自己摸索。”
“红名为杀一玩家1点,5点红名,红名不会随时间消失,可通过杀怪,捐钱,捐声望,坐牢洗。红名不会显现,但玩家,卫兵,捕快对红名使用鉴定后,红名状态会显示10分钟。”
“游戏中时间定义:现实中18点到6点为游戏中白天,现实中6点到18点为游戏中晚上。晚上视野为1M,怪物攻击提升10%,玩家状态下降30%。”