在高山的怪物达到谷时,许诺命令平原这边的怪物也向谷进军。
两面夹击,许诺就不这会失败。
同时许诺使用了上古能:【苦力怕工艺召唤】
这个能许诺已经很久没使用了。
倒不是不好用,主要是因为大的太贵,宜的又太弱。
而到后面他已经不怎么要了,得过的直怪物平推就是了,不过的要苦力怕也没用。
而凋零苦力怕也来闲了。
到了联机生存几乎就没用过它。
天天就在天上飘,飘够了就下来玩。
日游手好闲,要不是没有恢出厂设置功能,许诺都想把它炉重了。
不过这向谷进军,倒是可以派上用场。
许诺召唤出了一种价昂的苦力怕。
它的威力跟普通苦力怕没有区,甚至削减了一些。
并不能破坏方块,但仍能对物体成伤害。
同时许诺给他加了一条性,摔不死。
最终的价是2体力值。
其实在系统升级之后,体力值就不见了。
而代之的是源能。
但因为读顺口了,所以许诺还是称呼为体力值。
而源能的作用跟体力值一模一样,所以许诺还是习惯他体力值。
许诺经过数的提升,体力值早就破万。
不过令他不爽的是,恢体力值仍然是10分钟恢一点。
为了防止意外情况发生,许诺最终选择用1万体力值召唤。
召唤出了5000只【摔不死苦力怕】
至于为么非要这么搞,倒不是恶趣味,而是因为谷地形奇,像僵尸小白这样的怪物在下去的时候易脚滑掉下去。
所以就要摔不死苦力怕进行主力攻击。
5000只摔不死苦力怕跳下去之后就会体自爆。
消耗一波,然后由骷髅在坑旁边进行射击补刀。
最后由暗带领幻翼进行核弹洗礼。
一套操作下来,谷就会彻底灭掉。
不过实战总有误差。
所以到最后还是要实际情况进行一番调。