“漂亮的牵扯!”
战斗开局,死神棺已经给一只邪灵追加上烧伤状态,每回合扣减生命值,物理攻击削弱。
黑色雾气在邪灵头顶汇聚,随之炸开。
祸不单行,65的基础威力在针对异常状态的敌人时翻倍。
温久趁着其他邪物还未围拢,上前压住长条状手笔,狠狠将短刀刺入。
“点杀!”
死神棺的第二次攻击,灼伤状态依然,祸不单行威力翻倍。
配合钢铠鸦强势点杀,44级的邪灵生命值清空。
开局解决上段邪灵,舒服。
按温久的任务经历,3星‘祸源点’有两只上段邪灵算正常情况,怎么着些拔掉一股子头部强敌。
咚——
树木被撞到,乌黑的枝干砸向温久,这场面在《熊出没》里常见。
黑木森林的植被密度很高,倒下的树木势头较慢,闪避不成问题,却能从其上感受到异样的邪术波动。
提前有所预感,温久脱手将跳跃地毯丢在身边倾斜的植被表面,一脚踩上,借用倾角斜飞出可疑区域。
拨开枝桠的邪祟还未做出反应,被飞来的人类一脚踹翻,随后刀子问候。
连闪避带追击,砍翻邪祟的温久回身,才发现缓缓倒地的树干变为灰绿色,不断出现裂纹。
注意力集中于现实中的敌人,游戏界面相当于选定某个黑色问号。
44级,毒系,上段邪灵。
“第二只邪灵了…”
意念扫过战斗流程,还有个克制钢铠鸦的火系下段邪灵,30级。
调整战术,收回钢铠鸦,改为同步。
在战斗流程中,红色锁链链接的精灵和召唤的精灵互换,不会影响配招。
待会儿再换回去,钢铠鸦还是先前调整的四个技能。
但三地鼠没有roll过技能,所以全靠运气。
“能不能抽个地面系强攻!流沙地狱也行!”
roll!
召唤出场的三地鼠,金属爪、突袭…重踏!
“漂亮!”
半米多高的三地鼠上下松动,沙石震荡波以它为中心扩散开。
地面系技能:重踏。
威力60,命中100,不分敌我,打全场。
命中之后100降低所有受攻击者1档速度。
咚、咚——
明明只有666公斤,三地鼠的每一次发力都似巨锤敲山。
此前钢铠鸦、死神棺的打法极端倾向单点强攻,哪怕面对邪祟,也得消耗一回合。
三地鼠上场恰好补充群攻输出,又能利用属性又是对毒系、火系的邪灵造成双倍伤害。
要不是等级才26,早就清场了。
灰绿色木桩爆射出大量毒刺,温久收回死神棺,规避伤害。
来自44级毒系邪灵的攻击,三地鼠免疫、温久同步钢铠鸦免疫。
继续重踏!
已有新的邪灵意识到肃暗者和阵心兽的组合恐怖,奋不顾身冲来。
再次召唤死神棺,绿色屏障升起。
呼啸破风的鸟爪被守住效果挡下,温久紧盯邪祟失手的契机,自下而且抬刀,斩下黏液飞溅的肢体。
咚,咚,咚——
继续重踏,地面系克制的属性相当多。
火、电、岩、钢、毒,遇上地面系攻击都得承受双倍伤害。