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幻叠加博弈?001(1 / 2)

 环博弈?

每个玩家都自定义一个齿环?这个齿环上分有abcdefgh八个础齿环齿;每个玩家都能自定义给自己的齿环增加1到8个齿环齿;后每个玩家都定义一个自己齿环的初始和其他齿环贴合的齿是哪一个;后每个玩家选择一个运转周数(运转周数分可以是1,2,3,5,7,11,13,17,19,23),后齿环贴合,所有玩家定义的齿环运转周数加起来为终齿环运转周数;后要何玩家的础齿环齿和其他玩家的础齿环齿贴合,何玩家的自定义齿环齿和其他玩家的自定义齿环齿贴合,就所有玩家该合判定为失败?

每个玩家能把自己自定义齿环齿的齿数和让自己自定义的齿环运转周数和自己自定义的和其他玩家齿环贴合的是哪个齿告给自己顺时针方邻玩家的邻玩家?

比如:a顺时针(后面简写为“”)bcdea

a能告诉c;b能告诉d,c能告诉e,d能告诉a,e能告诉b?

后每个玩家选择自己的齿环是定义和其他玩家的齿环齿用顺时针方贴合还是逆时针方贴合?

也可以复杂?比如必须阶乘旋转周数?比如必须完全方数旋转周数?比如必须完全立方数?以类推?

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