偶数次能动:自己获得20406080100点魔法抗性和分之510152025的魔法抗性,续到自己下次释能。
偶数次能主动:自己650码范围内目标在自己普通攻击时,到目标当前生命值分之五和目标已损失生命值分之十八的自适应伤害,并会等值的疗自己的血量(最高对自己疗100200300400500血量,自己从装备或符文中获得5点最大生命值血量,上限就提高4)1秒内最多一次。
能冷却时间:54321秒。
奇数次e能动:自己获得分之1020304050韧性,续到自己下次释e能。
奇数次e能主动:自己650码范围内的所有敌方目标或中立目标,都击飞15秒,并到075ad和075ap的自适应伤害,这个伤害能够暴击,暴击时,成15ad和15ap的自适应伤害。
偶数次e能动:自己获得分之510152025伤害减免,续到自己下次释e能。
偶数次e能主动:自己闪现最远850码(可以穿墙),并在闪现前位置为圆心的650码范围内和闪现后位置为圆心的650码范围内成075ad和075ap的自适应伤害,这个伤害范围叠加时,伤害叠加。
e能冷却时间:1615121110
奇数次r能动:自己成的伤害增加分之二十三十五十。
奇数次r能主动:自己950码范围内的友方英雄(包括自己)(一级r和二级r有950码范围限制,三级r为全图范围生效),获得50100150攻击力和80160240法术度;续到自己下次释r能(或退出范围5秒后)。
偶数次r能动:自己到的伤害减少分之十二十三十。
偶数次r能主动:自己950码范围内的友方英雄(包括自己)(一级r和二级r有950码范围限制,三级r为全图范围生效),获得50100150护甲和50100150魔抗;续到自己下次释r能(或退出范围5秒后)。
r能冷却时间:15105秒。
新装备猜想
出门装:全部都是售价为350金币,购买后不占用装备栏,购买一种后还可以购买其他种的对称装备。
射程对称:如果自己950码范围内的敌方英雄射程比自己高,那么自己的射程就是950码范围内敌方英雄射程最高者的射程。
移动度对称:如果自己950码范围内的的敌方英雄移动度比自己高,阑额自己移动度就是950码范围内敌方英雄移动度最高者的移动度。
位移能对称:只有自身主动能和动能没有位移能的英雄可以购买;自己950码范围内的敌方英雄使用何位移能,自己都会获得该能,只有位移效果,没有伤害。
控制能对称:只有自身主动能和动能都没有控制能的英雄可以购买;自己950码范围内的敌方英雄使用何控制能,自己都会获得该能,只有控制效果,没有伤害。
-英雄联盟弊端-
英雄联盟,还是有一些殊的英雄克制问题,比如石头蛮子,前石头无脑q蛮子,然后慢慢就建立血量优势;又比如亚索e兵,很多位移,可以克制很多没位移的英雄。。
英雄联盟变成了一个英雄选择游戏。
英雄克制>操作克制;操作克制>英雄克制;熟练度克制>英雄克制;英雄克制>熟练度克制?