停状态争状态:
被(吓老子一跳):850码范围内非友方英雄第一次施加普攻,恐惧目标1秒,如果目标血量百分比兼或当血量比自己少,则目标被恐惧朝自己移500码(目标当移速度走完止),如果目标血量百分比兼或当血量比自己,则目标被恐惧远离自己移500码(目标当移速度走完止),被本被生效,15秒内,该非友方英雄受被影响。
停状态:
q技(选择):最远距离850码瞬间闪鼠标指定非友方英雄所位置(一阴影,终突,击飞体积碰撞所非建筑,非史诗野怪目标,并生一道持续存25秒人造形,该人造形限制非友方英雄移穿,限制非友方英雄使用位移技穿,就非友方英雄使用穿墙位移技,穿)。
使用停状态q技瞬间,自己入争状态。
技(选择停):自己相非友方英雄无法选定持续25秒(自带金身),期间所非友方英雄相自己无法选定,影响自己攻击非英雄目标。
使用停状态技之5次非英雄目标普通攻击才刷新停状态技(再次用)。
e技(选择奔跑):特殊关技
逃跑:背非友方英雄,每秒消耗自己百分之十最大生值,远离非友方英雄,移速度600码(当生值高最大生值百分之十才启,当生值低最大生值百分之十自失效)。
聚集:面友方英雄,无消耗,靠近友方英雄,移速度600码。
r技(医疗兵,快救人啊):
消耗自己当生值百分之五十,等值自己850码范围内所友方英雄加血,导致接8秒,自己当生值等最大生值。
争状态:
q技(讲武德)(甲穿甲,单挑啊):自己普通攻击附带自己护甲值等值固定护甲穿透,自己普通攻击附带自己魔抗值等值固定魔抗穿透。
技(讲武德)(甲破甲,被群殴啊):自己普通攻击减少目标自己护甲值等值护甲值(持续2秒叠加),自己普通攻击减少目标自己魔抗值等值魔抗值(持续2秒叠加)。
e技(争)(又名血换血,换):奇数次普通攻击普通攻击友方英雄,偶数次普通攻击攻击非友方英雄。
攻击友方英雄,友方英雄复百分之五十自己攻击力当生值。
攻击非友方英雄,造伤害,并让自己本次攻击英雄,受自己一次攻击英雄1秒接1秒内所受所伤害(真实伤害,无视伤害减免真实伤害)。。
r技(世界核平):自己850码范围内,友方英雄当生值低损失生值,当生值损失生值互换;非友方英雄当生值高损失生值,当生值损失生值互换(错,满血直接秒)(而满血直接秒果,该敌方英雄被满血直接秒泉水满血复活),被世界核平生效15秒内,该英雄再受世界核平影响。
争状态qe,具排性,就一间使用qe之一,使用,就启一技,再次使用该技,就退该技状态。