第次普通攻击时:第一判定双方护甲兼或魔抗,如果自己护甲和魔抗小于被攻击目标,则自己获得该目标的护甲兼或魔抗,如果自己护甲和魔抗等于或大于被攻击目标,则进行第二判定;第二判定双方韧性,如果自己韧性小于被攻击目标,则自己获得该目标的韧性,如果自己韧性等于或大于被攻击目标,则进行第三判定;第三判定双方被攻击前3秒与被攻击后3秒内生命回复最高值,如果自己被攻击前3秒与被攻击后3秒内生命回复最高值小于被攻击目标,则自己获得该目标被攻击前3秒与被攻击后3秒内生命回复最高值的生命回复值,如果自己生命回复等于或大于被攻击目标,则无事发生;每个判定,给自己提供的属性,持续6秒。
技能:切换模式
自己的普通攻击效果不同。
模式c:单体普通攻击,和常规的普通攻击没差别。。
模式d:范围普通攻击,也就是被指针选定在自己射程内的目标为圆心,650码范围内的所有目标都受到自己普通攻击伤害值一半的自适应伤害,注定无法暴击,附带攻击特效;能够同时对多个目标进行q技能的各种判定。
e技能和r技能待定。