技能被动:自己的友方英雄650码范围内,每个友方英雄移动速度加百分之二十五,持续15秒。
技能被动:自己的友方英雄650码范围内,每有一个友方英雄,自己的q技能,就减少2秒冷却时间。
e技能:给敌方英雄提供自己q技能的伤害范围,让自己释放q技能时,该敌方英雄650码范围内依旧有同样伤害,英雄阵亡也不影响该范围伤害生效。
e技能冷却时间:五级1秒,四级2秒,三级3秒,二级4秒,一级5秒。
e技能被动:自己e的敌方英雄650码范围内,每有一个敌方英雄受到自己q技能附加给e技能的伤害,自己的q技能冷却时间就减少2秒。
自己q技能伤害范围,自己技能提供的q技能伤害范围,自己e技能提供的伤害范围,可以叠加在每一个目标身上。
r技能被动:自己获得自己生命值一半的能量值。
r技能主动:消耗自己所有能量值,在自己身上生成一个持续5秒的能量值等值护盾,该护盾无视重伤状态,该护盾无法被伤害以外方式抵消,也不视为buff。。
自己对建筑,野怪,小兵的下一次普通攻击造成所消耗能量值的真实伤害。
和e施法范围为800码,和e能够生效的最大范围是1600码。