重点是,这些玩家都不是什么普通人,要不是现实中某科研领域的大拿,就是各大机构的科研骨干,再不济也是各国官方认可的数据帝、分析帝(等同于博士后至副教授级别之研究员)。
在这样的情况下,机战领的科研进度之神速,也就可以想像了。
毕竟,除了基础科技以外,机战领这边给予各个国家的科研资料和任务都不太一样,有的偏向物理结构,有的偏向化学反应,有的偏向能量运用。
不过,各国的科研方向和体系什么的,彼此之间虽然有一定的差异存在,可终究都属机动战士文明的传承,有着相同的分类标准。
至少,在基础科技以及器械载具和机甲的代数、规格等方面的认定标准是一致的。
正因如此,玩家们很容易便完成了初代的机械外骨骼和动力装甲的研发,然后从机战领这边购置【机械式常规机甲】和【机械式拟电控训练机甲】进行研究。
前者的部份,除了有一般载具都有的油门和煞车之外,还有大量的按键和控制杆,操控模式也与一般载具相仿,只是更加复杂而已。
这点特性使其十分容易上手,从而形成战力,但是灵活度方面就不怎么让人恭维,至少在将操控模式彻底吃透并运用熟练以前,很难做出太过精细的动作。
后者的部份则刚好相反,虽然以玩家当前的能力来说,需穿戴机械外骨骼或动力装甲才能进行操控,在初步完成熟悉适应其操控的阶段以后,其灵活性会比前者强上一大截。
因为它是利用驾驶自身的力量来驱动的,相当于大体型的动力装甲,驾驶者对力量的控制能力越强,其动作也就越灵敏。
重点在于,这玩意儿乃介于机械式与电控式之间的过渡型机甲,除了能让驾驶者适应电控式机甲的操控模式以外,还能对驾驶者的体能进行强化。
看上去虽然有些笨重,却没有常人所想的这么夸张,毕竟其内部存在着大量的机械结构,能有效地放大驾驶本身的力量,其战力或许不怎么高,可其体积、吨位和攻防能力就摆在那边,不管是用来开采资源,还是用来攻城,亦或者用来对付那些大体型的单位,都会是一个极佳的助力。
也正因为玩家们对这两个玩意儿的研究有了一定的成果,才能在失乐园那边整出乞丐破产版的另类龙机兵。
不过这是题外话,在此暂且带过。
言归正传,因为有玩家们帮忙进行横向研究的关系,机战领这边的子民人数虽少,科研进度却是不慢,甚至称得上神速二字。
毕竟,他们只需要将时间、心力和资源砸在高端科技上。
基础科技没有达标?
那就暂时放下,先朝另一个方向进行研究,然后把相关科技的研究,以任务的形式下放至玩家们建立起来的研究所。
等他们在另一个方向遇到相同的问题时,玩家们基本上也已完成相关任务,将他们前一个研究工作所欠缺的东西给补上。
在这样的情况下,机战领这边的研究进度能不快才是一件怪事。
不过可以预见的是,这种发展模式并不会太长久,因为玩家们的科研能量终究是有限的,在没有进行统合的情况下,等他们研究到一定程度以后,势必会遇到科研方面的瓶颈。
只要玩家们的科研速度慢下来,机战领的科研速度肯定也会跟着卡壳,这是无庸置疑的。
〝啧啧啧!成也萧何,败也萧何。让玩家们各朝一个方向进行研究,虽能最大限度地将玩家们的科研能量发挥出来,却也在无形中对他们形成限制,让他们无力更进一步地进行研究。〞
〝要想解决这个问题,只有科技成果共享这一条路,可问题是……谁舍得?〞
〝谁会毫无保留地将自家的科技成果拿出来与别人共享?同理,在从别人手上拿到相关科技的资料以后,谁会单纯地进行运用,而不进行相关研究?〞
〝倒头来,还是会有一部分的时间、人力和资源,消耗在这些重复性的研究工作上。〞
〝唉……人性这玩意儿,真他喵的操淡!〞
心念及此,沐云不禁扯着嘴角,暗自叹了一口气。