换言之,只要饕餮愿意的话,所有生命力低于它呑食范围的一切生命,包含那些生命层次要高于它的目标,饕餮都能在刹那间将其直接秒杀。
连生命的概念都能呑食,又何况是玩家所拥有的资质、气运和经验值呢?
是的,没错!林容就是这么狠,准备透过凶兽图腾柱来借用饕餮的力量,建构出饕餮的化身,然后将蓄意闯入汴扬盆地的玩家所拥有的经验值通通呑个干净。
想要对玩家进行干涉,阻止其做出特定之行为,最好的办法就是拿出足以令其感到忌惮的玩意儿,然后给那些以身试法的头铁玩家一个迎头痛击,杀鸡儆猴。
在看到【前人】的惨痛教训以后,就算没办法彻底遏止,也能有效地降低那些愿意继续跟风的玩家数量。
林容就不信,在有人经验值被削了个干净,除资质和生命层次还维持原有的水平以外,等级什么的都要从头练起的情况下,各大玩家势力还会围在一旁继续看戏。
当各大玩家势力都开始对底下的玩家进行约束,不让他们靠近汴扬盆地所在的位置,其他那些散人玩家还会像现在这样,只要被煽动个两下,就傻乎乎地往汴扬盆地这里钻。
除了实际意义上的那种新手玩家以外,这些散人玩家可以说是一个比一个还精,至少在察言观色抓风向方面,基本上有着极高的造诣。
在意识到情况不对以后,就会迅速地恢复理智并抽身观望,除非有了足够的把握,否则绝不会再次下场冒险。
至于散人玩家的表现,为何会有如此大的反差,说白了也只是因为【利益】二字。
一开始觉得有利可图,所以容易被牵着鼻子走,可在察觉到其中的风险以后,他们就会开始犹豫,进而采取相对保守的观望态度。
因为他们没有办法确定,他们就算真的将林容鼓捣出来的饕餮化身给消灭掉好了,他们能够得到什么?
这也是散人玩家和玩家工会等玩家势力之玩家,在心态方面的最大区别,他们没有足够的底气让他们去进行所谓的【试错】,所以在遇到需要做出抉择的时候,往往会选择相对保守的那个选项。
林容虽然不像艾洛西亚等人那般,在重生前曾经历过《帝望》关服后的剧变,可再怎样也比当前的玩家,在《帝望》里多混了十几二十年的时间,对于玩家们的心态和反应,还是拿捏得相当到位的。
后续发展也如林容所想的那样,在他完成布置以后,仅隔了几天的时间,就有玩家一路翻山越岭,跨进了汴扬盆地的范围。
结果,这几个玩家就这样莫明其妙地栽进了林容布置起来的伪封印空间当中。
当这几个玩家的等级和经验值,被饕餮化身给彻底洗白以后,顿时便在《帝望》里造成了轰动,几乎所有玩家都对绿林峡深处的封印畏如蛇蝎,避之唯恐不及。