第二个方案:将那些无法有效利用的魔物残躯,以及无法继续修复使用的,透过魔物素材制成之装备,尽数堆积在城墙上面,然后利用能量矩阵和城墙自带的属性将其吞噬,从而完成材质置换的功效,不断地对城墙进行强化,最终完善边境防线的炼制。
这个方案的资源消耗,虽要比第一个方案来得大一些,需要消耗的时间却直接少了一大半,算是五个方案当中,最经济实惠的选项。
只不过这个方案也有一个问题,那就是强度方面会比较低一些,毕竟用的都是濒临彻底报废的素材。
第三个方案:继续猎杀魔物,然后用大量的魔物尸体和气血来滋养城墙,从而完成边境防线的炼制。
这个方案可以说是五个方案当中,操作方面最简单,执行起来反倒最难的一个。
这个方案的关键,不在于它需要猎捕多少的魔物,而在于如何将猎捕而来的魔物,生擒至城墙的位置进行血祭。
祭献的魔物层次越高,数量越多,边境防线炼制成型的层次也就越高,反之则越低。
能不能猎捕到适宜的魔物是一个问题,有没有这么多适宜的魔物可以猎捕,又是另外一个问题。
第四个方案:将蛇王龙、尸套龙、骸龙等魔物的骨架等素材,融入城墙内部的阴脉雏形,然后藉由阴脉雏形来为城墙建立起所谓的【龙骨】。
当阴脉雏形,也就是龙骨的部分彻底成型以后,城墙就会在龙骨的作用下,成为一个整体的存在。
届时,阴脉的力量便会突破能量矩阵的封锁,反过头来渗透到城墙各处,然后改变城墙的材质特性。
等阴脉的力量与城墙彻底结合在一起以后,边境防线的炼制也就完成了。
这个方案的优点,在于资源消耗较小,所需消耗的时间较短,成型以后还能使【虚假遗骸】特性转化成【超巨遗骸】,基本上只有体型大于边境防线之魔物,才有可能会对边境防线本身进行攻击。
但缺点也很明显,那就是用来塑造【龙骨】的素材不好取得,算是五个方案当中收益最大,可行性反倒最低的一个。
至于第五个方案,则是利用【虚假遗骸】这个特性来做文章。
怎么个利用法?
很简单,那就是将其布置成【龙墓】,使魔物在寿命即将走到尽头之际,自行来到城墙所在的位置等死。
这些魔物在死去以后,其躯体素材便会在【吞噬再生】的特性下,自然而然地融入城墙当中,一边置换着城墙的内部材料,一边对城墙内部的阴脉进行强化。
当二者的完成度达一定标准,并形成某种平衡以后,边境防线的炼制也就跟着完成了。
这个方案,可以说是五个方案当中,前置准备最为繁杂,可在边境防线炼制成型以后,成长潜力也最大的一个方案。
只要它没有被破坏,只要周边还存在着魔物,只要还有魔物选择在其周边走完生命的最后一段路,它就能不断地获得成长。
只是这个方案也有一个致命性的问题,那就是人们基本上也会失去对它的掌控权,除了能够利用它作为魔物群之间的【分界】以外,并没有其它的利处。
〝所以,这两个妮子最后会选择哪个方案呢?〞沐云饶有兴致地猜了起来。