(迷之声:你的节操呢?)
(玩家:节操?那是什么?能吃吗?到手的利益才是真的。)
(迷之声:需要的时候是宝,不需要的时候是草……啧!还真现实啊……)
(玩家:不然呢?要是没有足够的利益,谁愿意对那些npc卑躬屈膝的?)
在放下身段,承认自己的不足以后,玩家所爆发出来的学习能力,可以用【骇人】二字来形容。
就职魔物猎人的玩家在仔细观摩并对自己的动作进行微调以后,虽然相较于沐云的子民来说,动作显得生疏僵硬且过于繁琐就算了,还有许多不必要的动作存在,却比他们在进行动作的微调以前,强了不知道多少,可谓成效斐然。
其余玩家在触类旁通的启发下,虽就职的不是魔物猎人职业,却也有显著的进步。
不过这是后话,在此暂且带过。
且说,在沐云麾下的子民切入战场之际,这些魔物便透过c级层次的存在所拥有的模糊感应,察觉到沐云麾下子民的行动。
于是,这些魔物便本能地将注意力从玩家身上移开,然后集中在沐云麾下子民的身上。
面对可以威胁到它们生命的子民,这些魔物在刹那间进入了它们的战斗状态,动作虽大却不肆意,始终留着几分余力,更重要的是有了一定的章法,不像之前在对付玩家时那般,凭借着体型和实力上的优势随意发挥。
在进入真正的战斗状态以后,这些c级魔物才爆发出了它们的真正实力,尽管它们没有像羌人勇士等c级存在那样,有着五花八门的招式和手段,可凭借着它们那强悍的肉体,它们的物理攻击能力也非羌人勇士之流所能比拟。
重点是,强大的物理攻击力只要运用得当的话,一样可以产生各种特效,而这些c级魔物便掌握着这样的手段。
举个例子,当魔物身上长达数十米,直径超过一米的粗壮尾巴,以两倍音速的速度横甩的话,会发生什么事情?
尾巴所经之处的空气会被挤压在一起,在尾巴的两面形成高压空气团和一片亚真空区域。
高压空气团会被甩出去,形成所谓的集束风压,可以将人和载具等目标吹开,并借着风压对其造成近似于钝器伤害的【压害】。
亚真空地带的形成,不仅会引来周遭空气的回流,形成强风和乱流,还会在这个过程当中,借着空气的摩擦对撞产生震波,进而营造出近似于音爆的效果,对周边造成一定的伤害。
虽然这类攻击的作用范围都十分地有限,却能有效地扩大魔物的攻击范围,使微操闪躲的作用降至最低。
面对这样的攻击,除非能够做到完全闪避,亦或者拥有无视其作用的实力,否则必受其影响。
不得不说,玩家们的实力或许不怎么样,眼力却是相当地厉害,尤其是战场风云等分析帝、数据帝,光用看的就做出了这样的判断。
也正因为他们知道其中的难度,才会对沐云麾下子民的操作感到如此钦佩,然后以此为模板,对自己的动作进行微调的原因所在。
只见魔物使出了属于它们的种种招式,并将这些招式给串联了起来,不断地对沐云麾下的子民进攻,将周遭的地形给破坏得不成原形。
可是,魔物的行动在有了章法以后,虽使它们的战斗能力大幅提升,可是章法本身之存在,也使这些魔物的行动可以被有效地预判。
因此,这些攻击并没有对沐云麾下的子民造成太大的伤害,魔物使出的绝大多数的攻击,都在子民的预判下被完全地躲避了过去。
在这样的情况下,结果也就可想而知。
这些魔物在子民的相互配合之下,很快就被一一解决,整个兽潮也因此而步入尾声。