掌握了二段跳跃能力的他们,竟是在登上羌人城墙以后,便直接跳到后撤的羌人面前,甚至从羌人城墙的另一侧跳了下去。
趋向于大开大合的攻击方式,除了能用来对付大体形的目标之外,也能作为群攻手段,同时对付多数目标。
玩家们的这波突如其来的攻势,当场就将羌人给打懵了,一时间竟是陷入了没有任何组织可言的混乱状态。
也正因为这样,那些兼修了精灵类职业的精英玩家才开始入场,指挥着他们的精灵,对羌人施展各种招式。
只可惜,这些精英玩家们虽然打得热闹,可实际战果却少得可怜。
没办法,因为精英玩家的数量就这么多,再怎么打也只能打出所谓的局部优势。
不过,对于玩家们而言,这样就已经足够了!
当这些玩家们在强行肃清了一小段城墙以后,那些拥有精兵以上战力的高级进阶兵种才登上了羌人城墙。
只有正兵级战力的羌人牧民和下了马被打回原形的羌人战士,哪能扛得住这些高级进阶兵种的攻势?
一时间,羌人不仅被打得节节败退,甚至还差点儿整个崩溃掉。
要不是羌人驻守城墙的指挥官反应够快,第一时间就将下马后依旧维持着原有战力的精锐羌人精骑派了出去,强行顶住了玩家们所发起的攻势,玩家们一战而下地拿下羌人城墙,也不是没有可能的事情。
玩家们的行动,不仅打了羌人城墙这边的羌人一个措手不及,少数位置甚至还一度杀到城墙后方,差点儿就能毁掉羌人的骨质投石机。
但是很可惜,这个世界没有这么多的如果和假设,这些精英玩家们最后还是被羌人给打退了。
这些精英玩家顶在前面,让那些高级进阶兵种得以后撤,之后才经由云梯退出了羌人城墙。
只不过,并非所有精英玩家都退了回去,那些兼修了怪物猎人职业的精英玩家,在跳下城墙并造成羌人的混乱以后,便迅速脱身朝着羌人腹地的方向移动。
与他们同行的,还有那些兼修精灵类职业的精英玩家。
衍生级精灵,虽然能领悟到一些别具特色的招式,可往往只出现在那些发展到一定程度的精灵族群身上。
失乐园的衍生级精灵就当前的底蕴来说,并不足以支撑它们自行领悟这样的招式,所以玩家麾下的精灵所使用的招式,基本上都是透过招式学习装置掌握的。
值得一提的是,最受欢迎的并不是阳光烈焰、破坏死光等大威力招式,而是飞天、居合斩等拥有特殊功能的秘传招式。
前文曾提过,精灵掌握的招式数量越多,对精灵的负担也就越大,所以精灵所能掌握的招式数量,会依照精灵的潜力和生命层次而有所差异。
此外,招式技能的强弱,也会对精灵所能掌握的招式数量造成影响,威力越强大的招式,带来的负担也就越大。
因此,拥有附加功能,威力适中,负担又特别小的秘传招式,就成了玩家们为精灵进行招式搭配时的首选。
只见这些精英玩家骑在他们的精灵背上,便从羌人城墙的上空飞了过去。
〝该死!他们想要干嘛?〞羌人指挥官心中闪过了不祥的预感。