但更重要得是,若在浇筑或夯实的过程中,丢进一定数量的同类型装备或道具,修筑出来的沥青城墙便会直接拥有这些装备的相关特性,不管这些装备道具是完好的还是报废的。
这个发现让玩家们很是惊喜,可是一想到这种沥青城墙的修筑代价,便感到有些牙疼和鸡肋,要不是这些沥青城墙还能利用机关和阵法进一步强化,只怕玩家们会直接无视这个特性。
或许代价有些大,可是有些财大气粗的玩家势力却已经在思考,究竟要不要将自家领地的城墙换上这种沥青城墙的问题了。
不过最让玩家们错愕的,还是利用装备道具分解的残渣与沥青混合,进而建造起来的沥青城墙!
这玩意儿压根儿就没有属性,也不能利用机关和阵法附加属性,在经过一连串的测试以后才搞懂它的特性,然后被它的特性给震惊了。
这玩意儿无视攻击特性的加成和削弱,不管是玩家们的平砍、弓弩的射击、床弩乃至投石车的攻击,在攻击的战斗能级相同的情况下,效果竟然是一样的。
这奇葩的特性让玩家们错愕的同时,也让玩家们将残渣与沥青的组合视为建构沥青城墙的标配。
虽然面对大部队的冲锋平砍方面要稍微吃亏一点,可是对方若想不开地要用攻城器械……呵呵呵,这玩意儿可要比一般的城墙强悍太多了!
不得不说,沥青和残渣这两个在之前被玩家们视为鸡肋和废物的东西,组合在一起使用以后,效果真他喵的强大!
玩家们再次体会到一个道理,那就是这世界上没有什么东西是没有用的,就看你会不会用,仅此而已。
玩家们在摸透沥青城墙的特性以后,顿时便在山地外围用沥青城墙修起了一大圈沥青平台,只留下几个三、五米宽的通道。
这么做的好处,可以限制羌人攻击据点的方向,也使玩家们得以针对性地防守,另一方面也能变相地限制羌人的攻击人数。
除了城墙之类的防御工事以外,玩家们也在深度地挖掘着沥青的各种应用。
比如将三根大木头两头削尖,中间刨开孔槽,然后彼此交叠并用绳索固定的简易版路障,浇淋上土石沥青。
沥青上的高温虽然会对这些路障本身进行灼烧,可是因为这些沥青隔绝了空气的缘故,烧是烧不起来的只会使路障的表层出现碳化,一定程度上地增强硬度。
沥青本身就有防水的效果,与土石、矿渣、残渣之类的东西混合并冷却凝固以后,不仅能够提供有限的防御力,还有一定的防火能力。
毫无疑问,这些浇淋沥青的简易路障,就是为了用来克制羌人精骑移动能力而被整出来的。
它们被玩家用船只运到特定的水域抛下,因为沥青增重的关系,绝大多数的路障都沉了下去,只有少数路障隐隐伏在水面,这时玩家们便会将船只靠过去,然后在路障上放置重物。
诸如此类的运用,在这时真的不胜枚举。