大汉帝国玩家尽管保住了各项赛事的冠军,可是亚军和季军却丢了不少,没能像第一届那样获得大满贯。这让大汉帝国玩家警惕之余,也让其它国玩家看见了希望,甚至有人扬言要在下一届王者御魂争霸赛给大汉帝国的玩家好看,拿下各项赛事的冠军。
一时间,玩家论坛上可谓是闹得风风雨雨,但是在争霸赛正赛开始以后,却又逐渐地沉寂了下来。
争霸赛,是四十人对四十人的团体赛,所有人会被丢进一片长宽各十公里的复杂地形当中。双方各有一座大营,当玩家死亡以后便会在大营中复活,一但大营被摧毁,玩家便会失去复活的能力。
胜利的条件有两个,一个是直接获得一百次击杀,另一个则是摧毁敌方大营,然后将敌对玩家全部击杀掉。倘若双方僵持不下,整个地图便会从外围开始崩毁,第一时间将双方的大营抹去,迫使玩家正面交锋。如果双方最后同归于尽,死于地图崩塌的话,则以总击杀数论胜败。
争霸赛不仅考验着玩家们的战力,也考验着玩家们的配合以及战术指挥能力,但重点是观赏性极佳,精彩片段层出不穷,吸引了所有玩家的关注。
此外,争霸赛是采取三战两胜的模式,对于参赛的玩家来说也是一大考验,要是不能一股作气地拿下胜利,即便实力要强于对方,也有可能被直接逆转胜败。
大汉帝国、紫罗兰帝国和蛮荒古国的玩家毫无意外地进了四强,而四强的最后一个名额,则被日天帝国东大陆忍界的玩家给拿下。
日天帝国东大陆忍界在《帝望》是一个极其特殊的存在,玩家甫一进入游戏便处于第一次历史剧情,当其它国家开始第一次历史剧情之际,却是他们的历史剧情结束之时。
在当时,五大国的交锋已经处于疲软状态,大多都是彼此僵持,可是战火的蔓延也使玩家领地纷纷殒落。在战争结束以后,虽然明面上已经恢复了和平,可实际上却只是从明争转为暗斗,对于玩家领主来说更是雪上加霜。
在这种大环境下,使玩家大多专注于个人的实力提升上面,鲜少有人愿意建设领地,直到进入《帝望》第四年以后,整个局势趋于稳定,这才陆续有玩家再次尝试着建立领地。
由于忍者职业的强势与全面,日天帝国东大陆忍界的玩家们大多就职了忍者职业,只有少部分就职了武士职业。因此,他们的突袭能力十分地强悍。
在进入失乐园以后,这些玩家的战力在第二职业的加持下有了显著的提升,接着又经过转生晋阶,单兵作战能力更是暴涨!在单打独斗的情况下,就连大汉帝国的玩家也吃了不少的亏。若非大汉帝国玩家在前一段时间积存了不少的底蕴,直接跟他们拼消耗,硬生生地拖死他们,只怕有好几项赛事的冠军就只能拱手让给他们了。
饶是如此,也让观战的玩家们见识到了他们的厉害。
此时此刻,哪怕是三大国的玩家也不敢轻视于他们,因为忍者职业真的有点恶心,除了高强度的持久战不行之外,不管是突袭能力、爆发力还是保命能力,在当前都堪称是一流乃至于顶尖的那种。
不是其它职业不行,而是忍者职业在这个阶段的优势相较之下特别的大,这就让人很不好受了。
就在这个时候,准决赛开始了!