两栖类海兽的攻防特性为人级,而深海海兽则为军级,至于两栖壳甲类海兽的壳甲与深海海兽的骨质鳞甲,则自带械级护甲的特性。因此,像大汉帝国的军士等职业若与海兽搏斗,即便战力能级相差无几,顶多也只能打打两栖类海兽而已,对上深海海兽就会显得相当地无力。
作战环境的适应是一部份,体型差异所导致的力量差距也是一部份,但最重要的却是攻防特性的落差。虽然说军士等职业也能用招式等手段使攻防特性获得提升,可那终究是需要消耗内力的,无法过于频繁地施展是一回事,但最重要的是军士职业在晋阶b级以前根本就接触不到这些东西。
战力能级是战力能级,代表自身所拥有的战力层次,但是能不能彻底发挥出来便是另外一回事了。若说先天具备的攻防特性相当于实力发挥的一个【下限】的话,那些具备攻防特性的招式便相当于所谓的【上限】。
别看机枪一次扫射能打出许多发子弹,可是攻击特性却依旧只是人级,口径在二十毫米以上的机炮才具备军级的攻击特性,而六十毫米口径则是军级与械级的分界线。
军级和械级虽然属于平级,可是单以强度来说,无疑是械级要强上三分,军级胜在攻击范围较大,防御层也比较厚实。若以游戏的属性来解释的话,械级的攻防特性便相当于锋利度(或穿透力)和坚硬度,而军级的攻防特性则是有效攻击范围与韧性(相当于拥有血条的护盾,虽然能较为轻易地对其造成伤害,可在护盾的血条磨灭以前无法对目标造成有效杀伤)。
对于中层资源点这边未能将所有中型海兽全部牵制住,艾拉虽然感到有些可惜,可她也知道这样的结果其实已经不错了。以中层资源点的防御能力来说,光是抵挡住这些中小型海兽就相当吃力了,若再加上那些体型趋近于大型海兽的中型海兽,沦陷的机率便会直接飙升至九成。
这也是艾拉之所以直接放行的最主要原因。
真要拦下这些中型海兽,艾拉并不是做不到!可是那又如何?了不起也就替镇守府这边将其牵制住一段时间而已,一但中层资源点沦陷,这些中型海兽肯定还是会进入内层海域当中。
既然如此,艾拉又何必强行拦阻呢?
就在大型海兽陆续穿越中层资源点的防线以后,那些中小型海兽也抵近至中层资源点的邻近海域,只见一百五十五毫米岸防炮与一百五十五毫米榴弹炮纷纷发出了怒吼,将一枚又一枚炮弹倾泻在这些海兽的身上。当海兽抵近至海岸线附近时,那些机炮也纷纷发挥出了它们的作用,迫使这些海兽无法轻易靠近地施展攻击。
然而在海兽的前仆后继之下,靠近海岸线的海兽哪怕再不乐意,也还是被后面的海兽给挤到了海岸线上。当机炮的子弹落到了它们的身上,这些海兽在受伤之余,凶性也因此被激发了出来!于是便顶着中层资源点的防御攻势予以还击。
中层资源点这边的战事也在此时正式打响。