这些玩家大势力也没有趁人之危,不但给予了足够的报酬,还额外赞助了不少的物资,令这些散人玩家领主能够支撑得更久,甚至还给了一个承诺,散人玩家领主在黄巾之乱后,若还想重建领地的话,只要付出一定的代价,就能将这些领民全数带回去领地。
谈好条件,没了后顾之忧的散人玩家领主,对上黄巾贼可是相当硬气的!防御型附属领地快要被攻破之际,便派人将床弩最重要的弩机和弓弦给强拆下来,令床弩直接报销掉,无法被黄巾贼拿来利用,最后再强行捣毁防御型附属领地的核心,令整座防御型附属领地瞬间崩塌,同时让领地内的所有物资化为乌有,一单位的物资都不留给黄巾贼。
更甚者,还玩了一手请君入瓮的把戏,将黄巾贼引入防御型附属领地以后,点燃火油等物资,将防御型附属领地连同里面的黄巾贼,一把火烧了个干净!
不止防御型附属领地如此,就连核心主领地也是一样!就因为如此,这些散人玩家的领地虽然覆灭了,可是却没有给黄巾阵营带来任何收益,甚至还灭了不少黄巾贼,赚了大量的阵营积分和杀胡积分。
黄巾阵营可是被气炸了!在拿下城级以下的npc领地以后,好不容易将规模从三千万提升到五千万,却因为这些玩家领地的关系,直接折损了近一千万。
黄巾阵营怒了!直接让那些渠帅坐镇指挥,几万乃至几十万的规模,瞬间压垮了许多玩家领地,其中并不乏一些中小工会和大家族势力的领地。眼见玩家势力岌岌可危了起来,大汉帝国的军队终于集结完毕,开始正面与黄巾阵营打了起来,牵制了大量的黄巾贼,使残余的玩家领地得以缓过劲来,继续屹立在大汉帝国的疆域。
因为失了大义与民心,还有玩家们的参与,黄巾阵营的规模在与大汉帝国正式接战之际,并没有达到林容和轩辕亢明上辈子记忆中那可怕的两亿规模,只不过堪堪回升到五千万上下,落差不可谓不大!
尽管如此,还是与汉室阵营打得难分难解,没让大汉帝国的军队占到什么便宜。
到了这个时候,玩家们才算是度过了最为艰难的时刻。经龙国玩家统计,在黄巾之乱历史剧情开始以前,玩家领地的数量大约有七万余座,可到了黄巾之乱历史剧情结束之时,却只剩下不到五百座,存活率还不到百分之一,由此可知战况之惨烈!
在黄巾之乱历史剧情结束以后,这些幸存的玩家领地在很短的时间里面,便尽数提升到了镇级,正应了【大难不死,必有后福】的老话。当然,其他玩家也都获益匪浅,只不过或多或少罢了。
玩家实力最强的龙国玩家都混成了这副德性,其他国玩家就更不用说了!只不过,这当中有一个例外,那就是圣不列颠的卡美洛特斯王国。艾洛西亚用一己之力,保全了整个卡美洛特斯王国的繁荣,但也使得卡美洛特斯王国玩家所获得的阵营积分远少于其他国家,除了艾洛西亚自己的势力以外,第一个晋阶到镇级的领地要晚其他国家近半年的时间,可以说有利有弊。
不过,这些都是后话,暂且不提。