说起来,蛇国玩家在日天帝国东大陆这边混得还挺惨的!能获得的忍术传承少就算了,连忍者职业的基本都没掌握齐全,许多玩家在施展忍术时,都得靠着系统的协助才能顺利施放忍术,唯一例外的也就只有替身术了。
在没有传承引导的情况下,蛇国玩家走了老大的弯路,竟将忍者划分成近战(体术)型忍者、刺杀(三身术)型忍者、远程(暗器)型忍者以及辅助(忍术)型忍者四大类,许多玩家若无系统辅助,甚至连一个印都结不出来。
这也是原住民npc之所以藐视玩家存在的根本原因,在他们眼中,玩家连忍生都不算,充其量只是会一点无品级忍术的普通人。像我孙子智也这种能自主施放忍术的玩家,虽然不是绝无仅有,但绝对称得上是凤毛麟角。
要不是因为沐云的剿匪任务,让蛇国玩家接触到忍者盗匪,见识到忍术的真正威力,进而促使蛇国玩家们开始钻研忍术,透过各种渠道获取最为基本的忍者修行法门,蛇国玩家说不定会在体术上越走越远,到最后积重难返,决定一路走到黑,就像迈特戴和迈特凯父子那样…
不过,错有错着!蛇国玩家们在这一年多的时间里面,基本上已经完成了基础的体术、暗器和三身术的修习,随着玩家们体内的查克拉数量逐渐增加,又学会了如何结印与结印训练方式,再加上从忍者盗匪身上取得了不少基础的忍术卷轴,实力提升之快,让其他国的《帝望》玩家都不禁为之侧目。
只不过这种爆发式增长并不持久,等蛇国玩家们彻底掌握基础的忍术施放能力以后,实力增长的速度便会逐渐缓和下来。
但是,蛇国玩家终究是走了弯路,以现在的情况来说,蛇国玩家的总体战力虽然仍高于其他小国,不过也只高那么一丁点,位列十国之末。若是能再给蛇国玩家一段时间成长,情况便又不一样了!不说挤进前三,至少挤进前五是没多大问题的。
〝不过,忍术修习可没这么简单!路,我可以尽量帮你们铺好,但是愿不愿意走,那就是你们自己的事情了。〞沐云暗自在心中说道。
学会基础的忍术施放,并不代表蛇国玩家未来便能走得一帆风顺,因为忍术修习可不容易。每一种忍术对于查克拉量和查克拉控制方面,都有不同程度的要求,而且有属性之分,玩家们在实力达到c级,成就上忍境界并习得查克拉属性变化以前,只能施展先天具备的查克拉属性忍术。
在忍术获得不易,又受查克拉属性限制的关系,玩家能掌握的忍术真的不多!一但遇到属性克制的存在,一身实力将大打折扣。
此外,忍术施放并不是只要学会结印就可以了!还需要运转查克拉,以特定的轨迹在穴位间运行做为配合,这才能够顺利施放,而越高层次的忍术,对于查克拉的控制与查克拉的数量要求也就越高,所以必须不断地提升和累积体内的查克拉数量,并且持续加强自身对查克拉的控制才行。
至于结印速度方面,也需要持续加强锻练,因为结印速度越快,忍术的施展也就越快,对于战斗方面的优势也就越大。就以忍者间的战斗来比喻好了,倘若别人一秒能结六个印,你一秒只能结两个印,等于人家施放三个忍术,你才施放出一个忍术,若无特殊状况的话,战斗结果不言而喻。