人族基地:工程站中,“步兵武器lv1”、“步兵护甲lv1”、“精钢框架”、“瞬时自动追踪”、“建筑护甲”有五个升级选项。前两个是生化部队的升级项,可升级三次。后面3个分别为人族地堡、防空导弹塔,建筑物的升级项。
眼下建筑还无法出现在现实空间,后三项暂时不用升级。于是依次点中前面两个,将“步兵武器”、“步兵护甲”加入升级序列。
大约10秒钟后,传来升级完成的提示。当唐方将光标再次移动至工程站上时,由于缺少人族建筑“军械库”,2级的“步兵武器”“步兵护甲”皆是灰色锁定状态。
“艾玛,升级以后对生化单位的攻击、防御加成能计算出来吗?”
“指挥官,根据星轨指挥中心的演算,按照当下人类步兵武器的威力,提升过武器与护甲性能的机枪兵在攻击这一项上,c-14穿刺手的威力足以穿透100的匀质钢铁,可对‘剑齿虎’这样的轻型装甲车造成强效杀伤。在防护方面也有了很大提高,改良过的c-300动力装甲可抵御20口径的机炮射击。”
“嗯,知道了。”对于这个结果唐方还是很满意的,能够抵御20机炮,足以杀伤轻型载具的机枪兵已经很强了,毕竟他们只是步兵单位。要是劫掠者的话,攻击力恐怕会更强,没升级之前他们几炮就能轰碎装甲车的外壳,现在呢?恐怕两三炮就能给他炸个稀巴烂。
如果把“步兵武器”升到3级,不知道劫掠者的审判者榴弹能不能轰爆“独角犀”那样的主战坦克。如果是“步兵护甲”升到3级呢?劫掠者、火蝠这样的重甲单位怕不是能够硬抗除穿甲弹外的绝大多数炮弹、小型导弹了吧。
接下来,他又将光标转移到兵营的附属建筑科技实验室上,由于加入了星际1的护士、喷火兵,科技实验室里一共有7个升级选项,分别为,“防暴护盾”、“兴奋剂”、“震荡弹”、“u-238外壳”、“复原”、“光学照明弹”、“凯铥尔斯反应堆”。
这其中“兴奋剂”、“震荡弹”业已升级完毕,考虑到战地救治有医疗船、护士双重医护单位,唐方暂缓对护士的科技升级,只将“防暴护盾”与“u-238外壳”加入到升级序列。
升级完“防暴护盾”后,机枪兵将会获得一面战斗合金盾牌,该盾牌厚达30,材料是钒合金碳化合装甲。根据艾玛的演算结果,战斗合金盾牌为机枪兵提供了更强的战地生存能力。升级过“步兵护甲”的机枪兵可以抵御20口径子弹,再搭配上“防暴护盾”后,除非是帝国“雷神之怒”那样的重型狙击枪,一般27口径以下的武器已经很难对他们造成致命伤害。当然,前提是机枪兵不会傻乎乎到站在原地任敌人扫射。
至于“u-238外壳”,是在金属钉外面包一层u238贫铀,这样的子弹初速和平均飞行速度都要比其他弹药高,穿透性较之普通子弹也更强,被打入体内会有放射性物质侵蚀(可以理解为放射性中毒),致死率极强。
本来c-14穿刺手是穿甲型武器,只要不命中头颅,心脏这样的关键部位,很难对步兵造成一击必杀,不过,有了“u-238外壳”一切就不同了,敌人一旦中弹,放射性物质会很快消磨掉他们的战斗能力。
接着,他又将注意力转到“幽灵学院”上,共5个研究项目,“隐形迷彩”、“聚变弹头”、“锁定”、“移植眼”、“莫比斯反应堆”。
其中“隐形迷彩”已于之前研究完毕。这一次,唐方一口气将“锁定”、“移植眼”、“莫比斯反应堆”全部加入研究序列。
这样一来,本就十分强大的ghost就更强了,“锁定”可以允许他瘫痪敌人的装甲载具,如果是空天战机、武装直升机这样的空战单位,只要它们敢飞低一点,裤子一脱腿一蹲准备狂轰滥炸,“锁定”会让它们尝尝掉茅坑的滋味。
“移植眼”可是放核弹的必备道具。“莫比斯反应堆”可以优化幽能利用率,本来以ghost的幽能水平,在没有配备莫比斯反应堆的状态下,至多能维持2个小时的隐身状态,而现在却能延长至4个小时,整整提高了一倍。现在的ghost才是真正的人族精英。
经过这一规模升级,人族生化部队的综合战斗力几乎提升数倍。
提升完生化部队的作战能力,接下来自然便轮到载具项目了,因为“军械库”还没解锁,载具的研究项目只有重工厂科技实验室附件里的5个升级项目,分别是“等离子推进器”、“蜘蛛雷布雷系统”、“卡隆调压器”、“地狱火预燃器”、“掘地之爪”。
其中“蜘蛛雷布雷系统”、“卡隆调压器”已于日前升级完毕,这一次,自然轮到其他三个。“等离子推进器”使得秃鹫战车时速提升至370英里/小时,接近音速的一半。
“地狱火预燃器”使得恶火战车喷出的火焰由红色转变为加入铝热剂的蓝火,使他真正成为轻型载具与机械化步兵杀手。至于最后的“掘地之爪”,为寡妇雷配备了更为先进的掘地设备,可令其快速潜地。
至此,人类战斗单位的现有升级项目已经基本研究完毕,空军部队因为星港的附属挂件科技实验室尚未解锁,所以,无法进行升级。
只人族部队一次大范围升级,便耗去13000水晶,13000瓦斯。
在这之后,切换至虫族基地,除去以前升级完成的项目,如今的建筑规模提供如下研究:
蟑螂温室的“神经胶原重组”,刺蛇巢的“深槽脊针”、“肌腱扩增”,爆虫巢穴的“环心勾镰”,进化腔的“近战攻击lv1”、“喷射攻击lv1”、“地面单位甲壳lv1”,最后还有尖塔的“飞行生物攻击lv1”、“飞行生物甲壳lv1”。
没有犹豫,他首先点下“神经胶原重组”、“深槽脊针”、“肌腱扩增”、“环心勾镰”四个升级选项。
“神经胶原重组”赋予蟑螂更快的移动速度。“深槽脊针”与“肌腱扩增”使得刺蛇在菌毯外移动更快,射程更远。
至于“环心勾镰”,它使得毒爆虫可以像皮球那样滚动,达到提速的目的。在兰纳军事学院一役中,毒爆虫曾被唐方派去狙击289装甲师,当时用的是王虫空投毒爆的战术。只因毒爆虫的速度比较慢,追追身着“守护骑士”的步兵还可以,面对“剑齿虎”、“独角犀”这样的载具就捉襟见肘了。不过升级完“环心勾镰”就不同了,会“溜溜”滚动的自爆蛋,绝对会成为政府军地面部队的噩梦。
升级完单位特有技能,他又按下“近战攻击lv1”、“喷射攻击lv1”、“地面单位甲壳lv1”、“飞行生物攻击lv1”、“飞行生物甲壳lv1”5个升级选项。由于虫族基地已升级到2本,这5个lv1的升级完成后,lv2的升级项又亮了起来。不过当唐方把光标移动到“近战攻击lv2”上一瞧,研究花费让他差点把舌头咬掉,7500水晶,7500瓦斯,“地面单位甲壳lv2”的花费更夸张11250水晶,11250瓦斯,足足增长了50倍!
lv1是游戏花费的10倍,lv2就成了50倍,系统你在逗我吗?唐方忍不住翻个白眼:“艾玛,人族单位的lv2研究是不是同样50倍资源耗费?”
“是的指挥官,3族的全局升级项目,lv1,lv2,lv3对应10倍、50倍、200倍资源花费。”
“fuck!200倍资源花费,你怎么不去抢啊?”
“……”艾玛沉默了。
“算了,我忍了!”唐方叹口气问道:“‘环心勾镰’、‘深槽脊针’什么的很好理解。不过像‘近战攻击lv1’这样的项目升级后对虫族的战斗力会有怎样的提升?”
“指挥官,可以用虫族最低级的小狗来做例子,没升级‘近战攻击lv1’之前,小狗可以轻松撕碎‘守护骑士’的装甲,但是对于装甲车这样的轻甲载具,必须进行持续攻击方可撕裂其坚硬的装甲。在升级完‘近战攻击lv1’之后,小狗的可以在8秒钟内完成原先20秒钟才能完成的任务。而‘飞行生物攻击lv1’,它赋予了飞龙与腐化者更强的攻击力,对飞龙而言,一般的轻甲单位已经可以做到一击必杀,就算是对上配有‘超级乔巴姆装甲’的主战坦克,亦可做到在3-5次攻击内破甲,如果对上小型宇宙战舰,如护卫舰、驱逐舰这等轻型舰只,3-5头飞龙足以将其击败。当然,若是腐化者的话,破坏力更强,一般而言,一头体长40米的腐化者可以完胜帝国的角鲨级护卫舰,甚至与长尾鲨级驱逐舰战个势均力敌。”
“不错,不错”唐方满意地点了点头,贵是贵了点,但物有所值啊。小狗什么的就不去说了,飞龙这种只有12米左右的空战单位,5头加起来才60米,居然可以匹敌帝国160多米长的“长尾鲨”级驱逐舰,更别提还有腐化者这样的强力对空力量。
如果将1000人口的虫族单位全部生产成腐化者,那岂不是说自己能与一支半的常规巡洋舰队作战,假若再搭配300架维京战机,那是不是对上战列舰级混编舰队,亦有一战之力呢?艾玛给出了肯定的答案,不过胜率最多只有55成,就算拼赢了,也是一个惨胜的结果。
她给的回答其实很模糊,毕竟,舰队战这样的大规模战事,如阵型、策略、武器运用、各种舰只的搭配、指挥官的经验、地形利用等等因素,都足以左右战争胜负。