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第四百一十四章 易守难攻的驻地(1 / 2)

网游之我是武学家 铁牛仙 更新时间 2021-07-15

 看着驻地外面集结的对手越来越多,马莉三人的心越来越沉重。

好不容易找到一个稳定的安身之地,难道这么快又要被摧毁了吗?

“三哥,我们会不会失败?”马莉问身旁的包三道。

包三安抚三人道:“胜败乃兵家常事……不要怕。”

“可我们的驻地……”

“没事,只要咱们不是弃城投降,最多就是驻地被摧毁,仓库是不会被洗劫的。”明都笑嘻嘻道。

驻地对全真教等人来说可有可无,如果不是仓库里有这么多物资,恐怕这些家伙这会还在酒馆喝酒呢。

而马莉三人闻言,心一下子更沉重了。

不弃城,就代表着死战到底,十几个人对外面这么多人,下场如何可想而知,难道这些家伙已经做好死磕的准备了?

马莉看着全真教这一个个平日里玩世不恭的家伙,此时脸色虽然轻松,但却有了必死之心,心里一下子澎湃起来。

“姐妹们,无论如何我们都不能撤退!”马莉笃定道。

“恩!”另外两个姑娘倔强的点点头。

“现在你们两个去把那些东西搬出来吧!”

“好!”两个姑娘应了一声,转身往仓库的方向走去。

就在这时,系统提示:准备时间结束,风云行会对全真教驻地发动进攻。

攻城方:500人。未进战场,34人

守城方:15人。未进战场,3人

时间:60分钟

目标:行会水晶。

60分钟后风云行会没有攻破行会水晶,守卫成功。

“血色盟的人怎么还没来?”春翔问无忌道。

无忌道:“他们是援兵,还得等十分钟才能加入战场。”

《重生》的行会驻地战,刚开始的十分钟,必须是双方本行会战斗的,其他行会作为援兵只能在十分钟后加入,不然的话,风云行会人数众多,也不至于仅仅来500个人。

王羽此时还在荆棘城没回来,只能算作未进战场,考虑到驻地战的突发性,系统很人性化的设置,只要是战斗主行会玩家不到场,算是未进战场,未进战场的玩家是可以随时中途参战的。

可是就算王羽在,13个要在十分钟之内,顶住500个人的进攻,谈何容易。

攻坚战可不像往日那样,打不过可以跑,等敌人没防备的时候再来骚扰,反复将敌人拖垮。

现在全真教众人必须要正面面对对面500人。

500人,不是那些无脑的npc怪物,这五百人职业配备齐全,而且装备精良,更是懂得随机应变和职业配合,区区13个人,若不是有驻地大门做掩护,恐怕一波就会被人团灭掉。

虽然攻防战的设定中,双方玩家都是可以复活的,但是复活需要时间,一旦一方被团灭的话,战斗就会提前结束。

13对500,十分钟内不能被团灭,相信对任何一个玩家来讲,都是一件难以想象的事情。

风云行会的人早早的就在全真教驻地外面集合了阵型。

系统宣布开始的同一时间,风云行会的玩家们就对全真教的驻地大门展开了进攻。

双方一交手,风云行会就立马察觉到了这个小行会的驻地有多么的难啃。

当初无忌选择驻地地址的时候,为了更好的抵御怪物攻城,是作了弊的。

全真教驻地的大门卡在了峡谷的山壁后面,两边的山壁,成为了最佳的掩体,其中宽度也不过是四米,仅容得四个玩家并肩通过,如此一来,大大降低了守卫难度。

春翔的六个恶魔排成一排和尹老二将峡口堵得满满当当,尹老二有无忌的的红光护体,举盾状态不惧远程攻击,六个恶魔皮糙肉厚。再加上包三在一侧旋风斩、三段斩、不断攻击,风云行会的玩家根本就过不了峡口。

毕竟就算是玩家,也不能打破系统规则,将山壁打穿吧。

如果是平原地形,凭着人多,一波就推过去了,现在风云行会人多的优势根本发挥不出来。

风云行会的指挥官烈火战尊头疼的看着这个山体,转过头对旁边的一个法师道:“大变,这个驻地很难整啊。”

法师叫风云突变,他和烈火战尊是李晓冰的直系手下,不仅实力强悍,而且富有谋略,是风云行会真正首脑。

“不要喊我大变!”风云突变白了烈火战尊一眼道。

“那就小变?”

“尼玛!”风云突变咬了咬牙,然后道:“堵路的一共就两个战士,两边空虚,咱们可以从两侧强推过去。”

“不错,和我想的一样。”烈火战尊一边嘟囔,一边指挥着前排玩家道:“盾战,在两侧给我推过去!!”

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