原来田恕料定经过一日大战后,敌人必定身心疲惫,睡意比往日更为深沉,于是前半夜数次假意佯攻,却不真的偷袭。如此折腾到了凌晨之际,所谓人困马乏,对时辰最不敏感的时候,他却利用“烛阴”闭眼为夜的能力稍稍拖延了天明到来的时候。
而趁着这短短的时机,一队紫龙卫祝者偷偷潜入敌营齐声宣礼。
宣礼的对象正是昨日刚刚耗尽了天罚之刑的黑水法家。
两家本就是针尖对麦芒的对手,在祝者全力施展之下,这些刚刚消耗一场的法家锐士顿时伤亡惨重。
这之后黑水人虽然反应过来,但在【不系之舟】与晦暗夜色的遮掩之下,祝者们只付出极少伤亡的代价,便大都全身而退。
于是昨日才大展神威废掉了山人大半战力的法家锐士,一夜之后,便失去了继续发动天罚之刑的可能性。
到此为止,从盘面上看,双方各处奇招,也互相试探出了对方的一些手段,算得上打了个平手。
但再考虑道法家是黑水的核心战力,山人却只是齐人援军,说一句联军略微占优,也不算过分。
……
只是到了第二日再战,黑水人的凶狠与勇猛仍旧稍稍超出了联军的预料。
明明法家锐士遭到极大损失,应该回去休养生息,可到了这日,战场上仍能看到不少秩二令吏、秩三刑官甚至秩四狱尉的身影。
他们虽然再无力驱动如昨日那般规模的天罚之刑,但作为军阵中的骨干,能极大程度上确保黑水全军上下令行禁止,进退有序。
特别是当中的秩二令吏,虽然境界低微,但数量也最为庞大。
令吏令吏,便是让律令得以通行贯彻之吏。
有这群人存在,哪怕表面上看黑水军的战力没有增加多少,但因为军令执行畅通无阻,上下行动整齐划一,如臂使指,反而更能发挥整体作战的优势。
“黑水人家门口作战,便是没有利益诱惑,也天然会更有凝聚力一些,更加舍生忘死。”田恕见此情状,心中无奈叹道,“昨日前羽王所言的地利与法令胜于我军,虽主要目的是为了打击我方士气,但说的也是事实。”
……
第二日之战,黑水军虽然仍旧未能攻破齐国联军大寨,但到底维持了攻势,给予敌人足够强度的压力,无瑕专心修补防线。
于是到了第三日,不出所有人的预料,前羽王大开营门,全军压上,车步齐出,就连无为子麾下的大金人也统统乘势掩杀过来。
虽然这日再无电闪雷鸣助兴,也没有黑云压城应景,但在漫山遍野的厮杀声,惨叫声中,东西两方的霸主,终于进入了主力决战的阶段。
跟许多人预想的不同,战斗最惨烈的地方,并非凡人互相拉扯的地上兵线,也不是圣人们互相论道对弈的圣意层,而是那些体型如丘山的金铁巨人。
因为是死物,不必顾忌生死,一上来,巨人们便全速冲锋,而后短兵相接,进入了最原始野蛮最简单粗暴的杀戮模式。
或者我扯断你一只手,或者我蹬坏你一只脚。
或者大家手脚互相缠绕,无处着力,干脆以坚硬头颅互磕,直到双双磕坏了脑袋。
不得不说,不论是中陆的公输氏,还是西泽的工墨一派,虽然都造出了类似的战争利器,但也都犯下了一个共同错误:严重低估了这种规模,这种烈度的战争下,大体型战兵的折损速度。