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第275章 自豪感(1 / 2)

此生应无憾 史提芬T 更新时间 2021-09-01

 回顾此次北美暴雪之行,只能说大体满意,小遗憾还是有点。</p>

由于陈天桥的不配合,为了给嘉盛游戏团队争取快速学习提升的通道,陆道升不得不代表嘉盛亲自下场接住《魔兽世界》,这意味着陆道升要着手开始组建网游运营的力量。</p>

从人才储备上来说,早期和盛大合作接手《传奇》时已经进行了人才的培养和储备,并不是从零开始着急忙慌,也不需要陆道升操太多心。</p>

而且考虑到今后的打游戏战略,这些事情肯定也是要做的,能用注重玩家体验的《魔兽世界》起步,其实是个很好的起点。</p>

只不过没有一切尽在掌握,多多少少有点失落。</p>

而且看自己在和暴雪谈判的过程中,盛大接连推出了多款代理的韩国网络游戏,就知道这其实是在表态不再考虑接手《魔兽世界》。</p>

另外考虑到《魔兽世界》的辉煌也有落幕的一天,嘉盛参与了起高楼,能不能及时全身而退,减少楼塌了的影响,也是个问题。</p>

但不管怎样,核心的利益诉求到手,其他的都好说。</p>

陆道升在谈判过程中试探过暴雪关于账户体系的态度,毫无疑问,暴雪方面希望能在国内推广暴雪的战网体系,并且希望能吃独食。</p>

但是陆道升清楚中国法律对于外资企业运营增值电信服务的限制。</p>

根据我国加入世贸组织时的承诺和《电信管理条例》的规定,增值电信业务必须由内资企业或合资企业才有资质运营,合资企业的外资控股不能超过50%。</p>

不说《魔兽世界》本身就是网游,属于电信增值服务,即便是暴雪的星际、魔兽、暗黑等单机游戏,一旦接入战网,法律上就会被认定是网络游戏,属于电信增值服务。</p>

在外资不能控股炒股50%的法律规定下,意味着暴雪用战网体系吃独食的想法是行不通的。</p>

但即便如此,陆道升建议由嘉盛QQ的账号体系来支持中国区《魔兽世界》的运转也没有得到暴雪的采纳。</p>

并且在用户的数据方面,暴雪的要求依然严苛,对游戏内容嘉盛不会有多少控制权。</p>

另一个让陆道升有些失望的地方在于,没能争取到《星际争霸》和《魔兽争霸》等暴雪经典单机游戏的代理权。</p>

这里面横着一家奥美电子,已经从暴雪这里获得了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》在中国大陆地区的独占性的著作权益。</p>

这也就意味着,如果想在不造成对暴雪侵权的前提下进行某些单机游戏相关的运作,就绕不开奥美电子。</p>

只是陆道升心里对奥美电子实在是嫌弃得很,宁可不玩也不愿意带着奥美电子玩。</p>

中国游戏产业保守盗版之苦,打击盗版本应是游戏公司共同的努力方向。</p>

但奥美电子作为中国地区代理着全球最受欢迎游戏的正规代理商,前世居然反过来对国内的正版用户和正版购买风气施以了沉痛打击,让陆道升内心非常膈应。</p>

奥美电子辉煌过,曾经是代理了众多世界经典单机游戏,包括《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命-反恐精英》、《魔兽争霸3》、《帝国时代》等。</p>

但随后连续两次在网游代理上的折戟沉沙,让奥美经营迅速陷入困境。(韩国网游《孔雀王》,成为了中国网游史上第一款宣告运营失败的网游,韩国网游《开天》,同样迅速陨落)</p>

到了2005年10月,奥美电子在上海、北京、武汉三地的公司依次关门,宣告了奥美电子的倒闭。</p>

但就在倒闭被收购的前夕,奥美内部员工在神州通信接手前,利用手中职权偷取了大量的各类游戏CD-KEY,然后通过低价售卖大笔捞金,将收益转移给上海易势力公司。</p>

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