可口的食物会导致多巴胺的释放,从而让人感到愉悦。
还有研究显示,咀嚼有助于舒缓焦虑情绪。
陆道升不喜欢喝酒,又想把事情谈成,来北京这两天主要在柯晓雯的向导下试吃了几家餐馆,最终选定了一家吃了最好吃且还想去的,作为谈判的地点。
包厢里坐了四个人,陆道升、张小龙、刘坤和刘岩。
之所以来着张小龙过来,是陆道升发现从业内名气来讲,张小龙是公司里排第一的……foxail是不折不扣地国民级应用,眼下居然比嘉盛qq背后关键男人的名头还好用。
而陆道升需要有这么个腕儿来给自己站台以获得对方的好感和信任。
就像明星做广告容易让人把产品和明星本人联系在一起,把对明星的好感扩散到产品上。
陆道升也希望对方能把对张小龙的推崇认可扩散到对嘉盛的态度上。
实际上张小龙对于跑出来谈判还是不太情愿的,妨碍他写代码,而且来了主要是当个“吉祥物”。
但也不得不承认,挑的这地儿口味儿是真不错,好吃!
九十年代末到二十世纪初的国内游戏从业者称得上中国第一代游戏人。
在这一阶段,曾经涌现出不少极其出色的作品,哪怕放在世界范围内比都不弱。
在创意、文化内核及某些细节上,更是做到了领先水平。
但是在国内盗版丛生的环境下,做单机游戏盈利异常艰难,这批最早期的寻梦者几乎没有成功筑梦的,无不是被残酷地现实痛击,转换方向(比如改行、或是做网游)求生。
坐在陆道升对面的刘坤和刘岩正是中国第一代游戏人中的翘楚,像素软件的两位创始人。
和前世一样,刘坤和刘岩在之前供职的目标软件参与研发了《秦殇》,分别担任《秦殇》项目的艺术总监和主程。
但在《秦殇》离完成不远,即将发售之际,刘坤和刘岩离开了目标软件,创立了像素软件。(2002年3月)
与之相随的,是目标软件大量的核心员工离职,其中大部分都加入了像素软件。
按照前世的轨迹,这群人会在接下来的日子里制作出《刀剑封魔录》。
《秦殇》被称为国产arpg扛鼎之作,《刀剑封魔录》更是把打斗系统做到了出类拔萃的级别,在发售后同样好评如潮,哪怕快二十年后仍有人为之击节赞叹。
很多人都以为《秦殇》和《刀剑封魔录》将成为中国元素游戏的开篇之作,迎来一个星光灿烂的国产中国风游戏时代,只不过在残酷的现实(盗版)面前,竟然成了绝唱。
前世《秦殇》在国内销量寥寥,全靠海外销售收回成本,而《刀剑封魔录》直接亏得血本无归,像素软件最终不得不转型网游,最终被腾讯收编。
现在像素软件已经成立两三个月了,即便还没到前世需要员工从自己家里借钱来维持公司运转的地步,差得也不会太远了。
从刘坤和刘岩问道包厢里夸张的菜香气儿的表情就可以窥见一二。
陆道升心里就叹了口气,都这样了,还要咬牙坚持梦想,确实不容易。
不过也正是因为如此,如何说服这俩接受自己的收编也是个问题。
像素软件这些早期员工之所以纷纷从目标软件离职,陆道升也不太清楚细节,但有一点是确定的,那就是为了能更自由地开发游戏。
目标软件在《秦殇》之后就改弦易辙全面拥抱网游这事儿陆道升还是知道的。
陆道升还知道前世在《刀剑封魔录》亏得血本无归后,刘坤和刘岩看着同期疯狂吸金的网游目瞪口呆,用难以置信的语气自言自语道:“这么垃圾的画质音效……怎么就能这么赚钱……”的传言。
被收编意味着自己头上出现了一个新的老板,前任老板给自己上枷锁不让干这不许坐那的记忆还没过半年呢……
但对于陆道升提出的条件,老实说,刘坤和刘岩几乎无法拒绝。
他们只是有梦想,并不是傻。
国内盗版情况有多恶劣两人心里很清楚。
《刀剑封魔录》做出来能不能卖得好?
感性上讲,觉得自己能把游戏做好,觉得游戏质量足够高,可以打动用户,不是没有希望。
理性上讲,也知道希望不大,或者说几乎没有,但不敢去深想,怕失去拼搏的动力。
陆道升也没本事现在就解决国内的游戏盗版问题,但陆道升有能力让像素软件的《刀剑封魔录》摆脱盗版的威胁。
陆道升的给出的条件,或者说解决方案就是,由嘉盛来对《刀剑封魔录》进行买断,一次性给够钱的基础上,再承诺根据一些市场数据的反馈情况进行奖励。
只要接受,像素软件这帮人直接旱涝保收。