“黑夜即将到来……”
这才是旁白的正确用法啊!
把旁白当成主角用!
刘维的心得有多大啊!
或者说,他的脑子有多大?
僵尸撬开都要留下点什么?
马松陷入了深思……
第四面墙……
旁白帮助主角完成任务……
18个结局……
嘶……
马松感觉眼前有点发花,这哪里是在写设计稿!
这尼玛是在这里写侦探小说!
马松打开网页,搜索了《旁白的正确用法》。
现在都什么时代了!
还自己思考!
蠢不蠢!
马松点开热度最高的连接。
《苹果的旁白怎么使用》
很好!
是个营销号!
马松又进入小破站!
众所周知。
遇事不决上知乎。
有事就问小破站。
马松打入《旁白的正确使用方法》。
结果出来的搜索结果让他很意外。
《跟班尼特福迪一起攻克难关》?
这不是个折磨游戏吗?
而且困难模式里的旁白堪称老妈子。
逼逼赖赖,再加上孙琳那贱兮兮的声音……
听的马松差点翻过去。
不过从某种角度来说,这也不是不行!
但!
当马松看完之后,脑海里只有一个念头。
这也行?!
要是把旁白这么做,怕不是游戏当场暴毙!
等等!
马松突然反应过来。
这为什么不行?
我什么身份啊!
我来这是好好做游戏的嘛?
我是来搞破坏的啊!
既然如此,自己为什么要担心这游戏做不好呢?
直接上猛药啊!
一个纯粹的,无情的,以嘲讽玩家为乐的旁白,让他们生气,让他们破防,让他们欲罢不能!
马松顿时思如泉涌,源源不断的灵感涌入他的脑海。
首先分析《跟班尼特福迪一起攻克难关》的成功要素。
避免《史丹利的寓言》出现意外。
嗯……
《跟班尼特福迪一起攻克难关》本身就是一个困难无比的游戏。
哪怕是后面上了旁白,也只是一个加深困难的程度。
这让玩家再有了充足的心理准备。
但!
《史丹利的寓言》马松却不打算这么做。
他打算做一个第一眼看起来就异常温馨的游戏环境。
至于环境……
马松环视了一周,就设定成办公室吧。
结局嘛……
上来给个表面温馨,实际上却是欺骗的结局。
直接让玩家感觉受到了侮辱。
最好不仅仅是智商上的侮辱,还有人格上的侮辱。
然后玩家就是铺天盖地的差评,到时候不光是这款游戏,甚至连网讯科技这块金字招牌都会直接破碎!
试想一下,一个旁白在旁边对玩家的行动指手画脚。
而玩家一旦开始不按照旁白所说的行动,那旁白就开始冷嘲热讽,对玩家各种侮辱。
一款以辱骂玩家,命令玩家为乐的游戏。
赞!
但凡是正常的玩家,都不会继续玩下去吧!
马松脸上露出兴奋的笑容。
开始劈里啪啦的在键盘上打着字。
……
……
三月二十三号。
《影之刃》正式上线。
这款游戏自发售以来,就备受玩家瞩目。
无数游戏厂商,新闻媒体都在关注着这款游戏。
毕竟……
这游戏前期的造势实在是太大了!
……
汪小菲打开直播,咳嗽了两声,准备给大家来上一波正儿八经的祝福。
结果……
“磨磨唧唧的,下游戏啊!”
“你真以为现在的人看你是为了看你?我们看你是为了看黑鸟菲菲!”
“我们可是正经人,别以为穿个不正经的衣服就可以让我们不正经!”
“嘿嘿嘿,我可是听说了,这游戏自带rp属性!”
汪小菲看见这些弹幕,脸色一沉。
她自然也看了官方给出的宣传视频。
格斗很流畅!
剧情很棒!
心法和装备……就有些一言难尽了!
汪小菲选择‘魂’进入游戏,伴随着那近乎完美复刻《雨血》的画风和剧情。
汪小菲也沉浸在其中。
“哇,这个游戏他竟然是两个技能链啊!”
“这些技能看起来也太呆了!”
“我收回我的话,这技能合起来也太炫了吧!”
“简直酷到没朋友!”
伴随着游戏时间的加深,角色的技能也随着等级解锁。
这时候,汪小菲才发现这款游戏的奥妙所在。
虽然只有两条技能链,但只要合理的安排技能,就可以实现无限连招。
上链冷却完毕,下链就可以接着使用。
而且技能的组合多种多样,堪称豪华。
汪小菲就分别用了两种不同的组合方式。
这还是没有转职之前的组合,一旦转职,玩家就会解锁更多的技能,组成伤害更高,连击率更多,看起来更华丽的技能链。
当然,现在的重点根本不是技能链。
而是!
抽心法!
没错,汪小菲已经根据官方放出来的消息,了解到心法是贯穿玩家前后期的重要战力资源。
而汪小菲看重的,并不是自己能抽到什么心法,而是能解锁几个心法背景故事!