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第三百二十二章 雨血!(2 / 2)

免费游戏设计师 凡如月亡 更新时间 2021-09-16

落城建立。

“组织”前一百年

上古时期流传下来机关术兴盛,为一些江湖艺人所吹捧。

“组织”成立。

此为‘组织元年’。

屏幕上,源源不断的故事线续写出来。

而在文档的旁边,是形态各异七冥使的图片。

……

《雨血》系列是一个国产原创游戏系列。

讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。

该系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。

该系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。

说起《雨血》系列,可能大部分人都不熟悉,但说起《雨血》系列的衍生产品,那就称得上鼎鼎有名。

《影之刃》!

但从实际情况上来说,《影之刃》一和二算不上正版续作,他们只能算得上是正版授权。

作为拥有正版授权的网易公司,一只是单纯对《雨血》系列做一个整合。

但是从时间线和逻辑线上来讲,《影之刃》一和二并没有推动剧情前进,而是作为一个类似番外篇的游戏,将《雨血》中的部分坑洞填埋。

《影之刃》在创作前期,广受好评,评分一度高达92。

是中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的游戏——2014德国科隆展最佳移动游戏。

但可惜,《影之刃》作为一款联网游戏,网易对其的盈利想法远大于口碑。

在游戏发布没多长时间,心法升级,升阶以及全新五星心法的推出,将《影之刃》推向无底的深渊。

而在这种情况下,《影之刃2》横空出世。

由英雄互娱代理,耗资5000万研发,同时再拿出5000万,用来打造《影之刃2》的相关赛事。

就在玩家以为《影之刃》系列春天到来的时候,也不知英雄互娱是想要打破网易留下《影之刃》的枷锁还是其他想法。

将游戏的原本的‘连招编辑’系统修改为‘小队连招’系统,氪金抽取人物升阶的玩法,使得《影之刃2》的氪金性明显大于连招玩法。

甚至后出的‘虚空’人物更是将《影之刃2》推向穷途末路。

直到梁其伟正式推出《影之刃3》。

作为灵游坊的看家ip。

无数《雨血》玩家以为《影之刃3》将回归《雨血》巅峰。

但实际上,此时的梁其伟似乎对资本有着超乎寻常的渴望。

仅仅是将剧情稍微推动了一点。

从‘十一人阁’变成了‘五指’。

但是从玩法和操作面上来说,又重新回到《影之刃1》的‘连招编辑’上。

甚至其氪金程度有过之而无不及。

华服,套装,洗练,心法,强化……

无穷无尽的骗氪手段将《雨血》残留下来的口碑,彻底消耗殆尽。

……

而刘维现在要做的,便是《雨血——蜃楼》。

作为《雨血》系列的最后一部曲,《蜃楼》的时间线反而更早,这是刘维先做《蜃楼》的一个重要原因。

另一个原因则是《雨血》的前两部作品,《死镇》和《烨城》是回合制游戏,而且游戏的玩法更偏向解密而不是动作。

前两部作品在剧情上令人眼前一亮,但单纯从游戏的玩法上来说。

回合制造成的爽感远不如动作游戏。

就算刘维要做前两部作品,也会将回合制改成即时动作向游戏。

所以就目前而言,做《蜃楼》是最好的选择。

但《蜃楼》这款游戏,仍然有不少需要改进的地方。

因为其游戏特色,《蜃楼》具备鲜明的养成风格,经常出现前期怂后期浪的景象。

所以刘维加大了游戏后期的难度,希望改变后期玩法不足的情况。

但为了保证那些手残剧情党的游戏体验,在游戏最简单的难度【见习者】上,刘维没有做出丝毫的改动。

……

……

时间一天天的过去,一切事情都在有条不紊的进行着。

直到网讯官方平台的一条消息,彻底将网友炸了出来。

【《我的世界》手机版和海外版将在下个月13号正式上线。】

这条消息一处,网友瞬间沸腾。

“手机版要出了?太好了,我终于可以玩《我的世界》了!”

“啊?不是吧不是吧,这都什么年代了,还有人没有电脑?”

“我就想不明白了,怎么什么地方都有你这种杠精,你怎么知道人家没有电脑的!”

“就是,我家里有电脑,但是我一个月都开不了三次机。”

“对对对,每天上班下班就够累的了,还要坐着玩游戏?我宁可躺在床上看直播!”

“我也是,好几次我都想玩一下这款游戏,但是一想到还要坐在电脑前打游戏,顿时我就没兴趣了。”

“现在有了手机版,就可以随时随地玩游戏了。”

“你们有没有看公告,pc和pe端数据互通!刘大善人真是良心啊!”

“双端互通,我t直接买爆!这种事也就刘大善人能做的出来,换成孙贼肯定恨不得分成两份来卖!”

“太好了,有海外版了,我终于可以不用在ogae上花钱玩游戏了。”

“哈哈哈,可怜的外国友人,我都怀疑刘大善人是不是故意的,没有身份证只能通过ogae平台下载,我记得《我的世界》这款游戏在ogae上,一个月要45块钱吧!”

“哎,可惜了,以后不能在国服里碰见外国友人了。”

“楼上的,你是不看公告的嘛?海外版的版本更新速度要落后国际服一个版本,所以那些不甘落后的国际友人,最后还是会大批量进入国际服。”

“嗯?那我去哪里下国际服?”

“国服就是国际服啊!”

“国服就是国际服?刘大善人nb!”

……

1月13号,《我的世界》pe端和海外版同时上线。

大批玩家拿着手机翘首以待,游戏刚刚上线,就立刻下载。

才半个小时,下载量就突破了3万。

这还是因为《我的世界》上线时间定在凌晨12点,要不然等白天上线发布,这个下载数量将会更多。

而在售价方面,国内的pe和pc端都是免费下载,海外版的pc端则需要45美刀,pe端则需要15美刀。

这个价格让国服玩家又爱又恨。

爱的自然是国服可以免费游玩,不花一分钱。

恨得却也是如此,这些国服玩家想要凭借版本优势和理解去海外版‘友好交流’一下。

结果一看这个价格,大部分人都打了退堂鼓。

45美刀,换算成软妹币都需要270块左右,都能买一款不错得3a级大作了。

完全没必要!

但是国内对于手机版的下载量,却远超所有人的预料。

首日下载量高达335万。

这个数字打破了网讯科技《阴阳师》保持的记录。

这让无数游戏媒体和游戏厂商又觉得震惊,又觉得理所当然。

震惊是因为这个首日下载量实在是太高了,高到一种无法想象的地步,这个记录甚至永远不可能被打破。

但这又是理所当然的事情。

《我的世界》pe端不需要花一分钱,又跟pc端数据互通,再加上现在正是《我的世界》热度爆火的时刻。

拥有这个数字反而很合理。

但同时,这些游戏厂商开始注意到了一件事。

那就是手游好像拥有开阔的市场。

虽然因为各种原因,手游的个人盈利远远达不到端游的层次。

但是换个想法,手游的群体量也是端游望其项背的存在。

比如《我的世界》,这款游戏在刚刚发布的时候,pc端仅仅只有几十万的下载量,后续才满满涨上来。

但是pe端一上线,就斩获了差不多十倍以上的下载量。

就算手游盈利再弱,但是在庞大的群体量加持下,一旦盈利,得到的金额也是一个天文数字。

……

……

橡木大厦,孙琳看着手机端的下载数据,笑得嘴都要裂开了。

“看吧,我就说吧,免费的才是最贵的!”

张丽在一旁摇头鼓掌:“不愧是被玩家称为‘金钱之主’的策划,这骗氪手段,就是nb啊!”

孙琳满脸的得意,一边摆手,一边谦虚道:“哪里哪里,我这只不过是跟刘总稍微学了两手,不过是班门弄斧而已。”

“哼!”坐在一旁安静喝茶的王帅斌终于忍不住冷哼一声。

在游戏发布的前一段时间,众人关于手机端的收费问题和数据互通问题产生了激烈的讨论。

张丽等人认为这虽然是移植,但在一些基础数据方面,做了较大的改动。

比如只需要背包里有足够的材料,就可以通过工作台自动制造出来,无需按顺序摆放;只要合成过一次就会永久解锁该配方等等。

所以数据并不能互通。

但王帅斌,曹庆臣等人却持相反意见,他们认为pe端的作用是推广pc端,所以保持数据互通能获得更好的口碑。

最终,事情的决策权来到了孙琳这边。

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