弹幕评论道:
“没想到这款游戏蕴含这么多的人生哲理,我要再去打一遍!”
“原来……是这样!旁白实际上是人生路上的艰难险阻啊!”
“对不起,我竟然认为这是一款以折磨玩家为乐的游戏,我错了!”
“孙贼还是那个孙贼,刘大善人还是那个刘大善人!”
“龙华国的游戏有有救了!”
也有一些人怀疑曹庆臣是狗托,是洗白刘维的一种手段,但很快这种弹幕就盖了过去。
因为从逻辑角度考虑,网讯是不可能出这么单纯为了折磨而折磨的游戏,所以!
这就是一场大型的行为艺术!
……
……
闪电互娱,高万若有所思的看着直播。
随后又看向自己的游戏。
原来是这样!
自己的游戏只是单纯为了赚钱而折磨玩家。
而刘维的游戏已经上升到了精神鼓励,行为艺术这一层面!
用钱来衡量行为艺术,这就是最大的一种侮辱!
这一局,自己输的不怨!
……
……
游戏媒体杂志,各种报道层出不穷:
《一场堵上职业生涯的游戏。》
《困难模式的精彩之处!》
《刨析困难模式旁白的成功之处!》
《刘维:一个为国为民的游戏设计师。》
《专家发言:这是谬论,社会是在老一辈指正下前进的!》
《白老:不会吧,不会吧,不会有人认为没有职责的社会是健康的社会吧!》
大部分都是赞扬困难模式的文章,偶尔有一两篇唱反调的,也在大众的讨伐中消失匿迹。
……
……
橡木大厦会议室。
众人聚在一起,脸上带着笑呵呵的笑容,除了孙琳。
胖墩墩的脸上一副苦瓜脸,就像被骗了几百块一样。
王帅斌脸上带着强忍不住的笑意,安慰道:“想开点,命里有时终须有,命里无时莫强求!”
孙琳怨恨的看了他一眼,扭头看向一边,不再理睬!
刘维见此也摊了一下双手。
他也没想到这件事如此峰回路转。
他原想借此简单模式爆火的机会,给讯美提升一下口碑。
可没想到孙琳困难模式中配音的杀伤力实在是太大了,直接把舆论的走向完全转了个弯。
这跟前世完全不一样啊!
自己想要背个锅,反正按照前世的经验,只要旗下工作室表现不佳,老总肯定背大锅。
谁知道又跳出来一个曹庆臣,又来个山路十八弯!
活生生把死局给破了!
还把一款折磨游戏夸成了神作!
天地良心!
自己就是因为赚钱赚的不够多,所以想要折磨折磨玩家而已。
想想前世,随便一款免费游戏不都是上亿,结果自己这边。
利润破千万就要偷着乐了!
这找谁说理去!
但!
反正结果是好的,只有孙琳一个人受到伤害而已!
刘维拍了拍双手,说道:“现在,我们要探讨两个问题,第一个是下一个游戏做什么类型,第二个,则是曹庆臣这样的大功臣我们要怎么处理!”