免费游戏设计师正文卷第一百五十七章东山居的宣传策略东山居。
文茂义整个人身形憔悴,神情萎靡。
之所以变成这样,是因为现在他正忙着《问剑》的宣传方案。
“这段cg不行,打回去重做,别问我哪里不行,问就是全部不行!”
“这个宣传标语不对,你换成‘在手机上体验原汁原味的武侠风格’,对对,尽量靠着《剑三》的风格来,让大家一眼就明白这游戏的定位。”
作为一名成熟老道的运营,文茂义自然知道如何用最小的代价收获最大的成果。
而游戏的宣传,无非就是通关画面,视频,文字等等,来达到让玩家了解这款游戏,并且对这款游戏感兴趣。
所以借用自己的游戏,来炒作新游戏,这简直就是一本万利的好方案。
这跟运营有着异曲同工之妙,所以文茂义很是轻车熟路的安排,颇有一种一切尽在掌握中的风采。
倘若无视他那鸡窝头和黑眼圈的话。
就在这时,助理匆忙的走了过来:“刘维那边新游戏内测了!”
文茂义皱着眉头:“刘维?业内的那个天才免费设计师?”
助理点了点头,文茂义轻蔑的笑了一下:“内测就内测了吧,这跟我们有什么关系?难不成他想跟我争第一?”
文茂义确实有这个资格说这话,东山居是武侠游戏界的龙头老大,更是国内的一流大厂,说起‘国风’底蕴,十个网讯都比不上一个东山居。
助理纠结了一会儿,说道:“刘维做的仙侠游戏,是rpg游戏,既不是卡牌也不是文字冒险。”
“什么?”文茂义顿时脸色大惊,“rpg游戏?有内测视频嘛?给我看看。”
刘维作为业内冒出来的一颗冉冉新星,无数游戏公司自然一直盯紧刘维的一举一动。
之前琳琅的‘猜主角’活动,文茂义自然也知道,可是经过业内人士的仔细分析。
这款游戏大概率是卡牌游戏,有极大的可能是以《三国杀》为核心玩法的换皮仙侠游戏。
有小概率是文字冒险类游戏。
但众人无论如何,都没有把他往rpg游戏上猜测。
仙侠rpg是公认得扑街专属名词,谁做谁死。
但假如做游戏得是刘维,那可就说不准了,从他出道一来,一直走的是免费游戏得路子,但偏偏每个免费游戏又让他赚的盘满钵满。
口碑,收入双双爆棚,不得不警惕啊。
助手拿过手机,上面是《仙剑奇侠传肆》得游玩片段,都是玩家自发上传到网上得。
刘维也没有要求内测用户不能上传视频或者直播。
甚至还大力鼓励玩家自发宣传。
一来是因为内测用户本身就是网讯的天然宣传渠道,一旦禁止,网讯就要花大量的钱来重新宣传,这跟网讯的理念不符。
二来则是时间,就算游戏的玩法或者故事线被其他游戏厂商得到,刘维也丝毫不担心,因为现在距离活动结算只有半个多月的时间。